スタンの上に”久々”という枕詞を付けるのがデフォのS谷です、こんばんは
先日のGPのリストを見て
(^ω^)お、これなら(ちょっとカード買いたしたら)組めるじゃん
ということで白黒戦士で参加してきました
1回戦 鱗バント ○×○
2回戦 緑黒エルドラージ ○○
3回戦 ジェスカイ ××
4回戦 アブザン ○○
3-1でした
ただ2,4回戦は相手が事故っていただけなのでなんとも・・・
使った感想としては
・2ターン目に2/1を3体並べるor隊長(+1/+0ロード)を出すのがデッキのピーク
・3ターン目からは相手が何もしてこないor対処できる行動を取るのを祈る
というまさに
持たざるもの(弱者)のデッキ
ですねw
でも私こういうデッキ大好きなんですよね~
先日のGPのリストを見て
(^ω^)お、これなら(ちょっとカード買いたしたら)組めるじゃん
ということで白黒戦士で参加してきました
1回戦 鱗バント ○×○
2回戦 緑黒エルドラージ ○○
3回戦 ジェスカイ ××
4回戦 アブザン ○○
3-1でした
ただ2,4回戦は相手が事故っていただけなのでなんとも・・・
使った感想としては
・2ターン目に2/1を3体並べるor隊長(+1/+0ロード)を出すのがデッキのピーク
・3ターン目からは相手が何もしてこないor対処できる行動を取るのを祈る
というまさに
持たざるもの(弱者)のデッキ
ですねw
でも私こういうデッキ大好きなんですよね~
戦乱のゼンディカードラフト 6回目
2015年11月27日 TCG全般
3週間ぶりのマジックでwktk
FNM
1パック目
初手 オラン=リーフのハイドラ
2手目 マルチバウンス
3手目 ブレス
上からの青やれオーラを感じながら青緑タッチ色々を目指す方向でピック
2パック目
初手 空中生成エルドラージ
2手目 5マナ4/3飛行
3手目 白の絆魂覚醒
赤白同盟者天使と悩みながらこっちをピック
途中流れてきた赤系同盟者を複数ピックして緑多色→青白路線へ
タッチ赤はまだ未定
3パック目
初手 無色+1/+0ロード
2手目 1/4
3手目 覚醒バウンス
構築
青白2色で組めるけど・・・(´・ω・`)う~んな感じ
なのでダブスト同盟者だけタッチして土地17に削ってみることに
結果2-1
最終戦は上家のサブカル君に芳しくない動きのところにレアと神話レアを叩き付けられて負け
毎回、7マナ除去+α落として赤の威迫・速攻同盟者足してたので構築ミスかな
FNM
1パック目
初手 オラン=リーフのハイドラ
2手目 マルチバウンス
3手目 ブレス
上からの青やれオーラを感じながら青緑タッチ色々を目指す方向でピック
2パック目
初手 空中生成エルドラージ
2手目 5マナ4/3飛行
3手目 白の絆魂覚醒
赤白同盟者天使と悩みながらこっちをピック
途中流れてきた赤系同盟者を複数ピックして緑多色→青白路線へ
タッチ赤はまだ未定
3パック目
初手 無色+1/+0ロード
2手目 1/4
3手目 覚醒バウンス
構築
青白2色で組めるけど・・・(´・ω・`)う~んな感じ
なのでダブスト同盟者だけタッチして土地17に削ってみることに
結果2-1
最終戦は上家のサブカル君に芳しくない動きのところにレアと神話レアを叩き付けられて負け
毎回、7マナ除去+α落として赤の威迫・速攻同盟者足してたので構築ミスかな
ワイ、下町ロケットを見始める
2015年11月16日 TV同僚に奨められ見始める
胸糞とスッキリのバランスがなかなかいいやん^^
原作が半沢直樹と同じ人と知って納得
キャストが豪華なのも一緒やね
蛇足
ピーターってあんなに背低かったっけ?
胸糞とスッキリのバランスがなかなかいいやん^^
原作が半沢直樹と同じ人と知って納得
キャストが豪華なのも一緒やね
蛇足
ピーターってあんなに背低かったっけ?
童謡のさくらさくらが辛気臭くて嫌いだった私にとってこの曲は衝撃でした
原曲:さくらさくら ~ Japanize Dream...
[Rolling Contact] まだ見ぬ春を探して (Remix)
https://www.youtube.com/watch?v=0aonAA6tDcQ
インスト曲
ヴァイオリンアレンジもいいけどこういう打ち込みもいいもんじゃよ
[ふぉれすとぴれお] ヒャッカ
https://www.youtube.com/watch?v=Fvk7EBCPZgQ
ヴォーカル曲
一般人にも受けが良い曲
原曲:さくらさくら ~ Japanize Dream...
[Rolling Contact] まだ見ぬ春を探して (Remix)
https://www.youtube.com/watch?v=0aonAA6tDcQ
インスト曲
ヴァイオリンアレンジもいいけどこういう打ち込みもいいもんじゃよ
[ふぉれすとぴれお] ヒャッカ
https://www.youtube.com/watch?v=Fvk7EBCPZgQ
ヴォーカル曲
一般人にも受けが良い曲
最近、お仕事で近畿圏にお邪魔することが多いんですが
摩耶
とか
加古川
とかに反応してしまうのはしゃあないと思っていましたが
標識の”高砂”が妙高に見えたときはアカンと思いましたw
おしまい
摩耶
とか
加古川
とかに反応してしまうのはしゃあないと思っていましたが
標識の”高砂”が妙高に見えたときはアカンと思いましたw
おしまい
当時(東方初心者)アレンジCDと間違えて買った卯酉東海道(上海アリス幻樂団)で1番気に入った曲ですねw
原曲:ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express
[回路-kairo-] 君と私と穏やかな旅
https://www.youtube.com/watch?v=CkZ8cGrtoIs
紹介したいインストアレンジがようつべになかったでござる
なので次点をば
電車の音が雰囲気出てて◎
原曲:ヒロシゲ36号 ~ Neo Super-Express
[回路-kairo-] 君と私と穏やかな旅
https://www.youtube.com/watch?v=CkZ8cGrtoIs
紹介したいインストアレンジがようつべになかったでござる
なので次点をば
電車の音が雰囲気出てて◎
戦乱のゼンディカードラフト 5回目
2015年11月6日 TCG全般
FNM
1パック目
初手 希望を溺れさせるもの
一緒に1/4と謎めいた巡航者がいて下か下々に青が出来るなー嫌だなー
2手目 1/4
3手目 1/4
2パック目
初手 無色ロード(+1/+0)
レアがニッサの復興でちょっと反応してしまうが堅実にw
一緒に1/4がいてまた流す羽目に
2手目 覚醒スペル(弱)
3手目 1/2飛行
3パック目
初手 不快な集合体
またレアがニッサの復興でビクンビクンwww
2手目 不毛の地の絞殺者
タッチも考えて・・・
3手目 1/4
今日1/4出すぎでしょうwww
デッキは赤の2マナ1/4がいない以外は大体ある青赤欠色
サイド後、色足して画像のようなカード使ってました
結果2-1
スクリュー→フラッドだけで落とした1本が悔やまれるけど
ガバガバ君の鬼のような白黒同盟者に勝てたのでトントンでしょう^^
1パック目
初手 希望を溺れさせるもの
一緒に1/4と謎めいた巡航者がいて下か下々に青が出来るなー嫌だなー
2手目 1/4
3手目 1/4
2パック目
初手 無色ロード(+1/+0)
レアがニッサの復興でちょっと反応してしまうが堅実にw
一緒に1/4がいてまた流す羽目に
2手目 覚醒スペル(弱)
3手目 1/2飛行
3パック目
初手 不快な集合体
またレアがニッサの復興でビクンビクンwww
2手目 不毛の地の絞殺者
タッチも考えて・・・
3手目 1/4
今日1/4出すぎでしょうwww
デッキは赤の2マナ1/4がいない以外は大体ある青赤欠色
サイド後、色足して画像のようなカード使ってました
結果2-1
スクリュー→フラッドだけで落とした1本が悔やまれるけど
ガバガバ君の鬼のような白黒同盟者に勝てたのでトントンでしょう^^
戦乱のゼンディカーゲームデー
2015年10月25日 TCG全般
に参加していました
デッキは前日までオリジナル赤黒ビートを(脳内で)調整していたんですがアタルカレッドのレシピを見て
(´・ω・`)これ赤黒でやる意味無いな
ってことでABさんにカード借りまくってアタルカレッドで参戦
ジャンドも試したけど新デュアランの特性上スムーズに動けなかったので断念
参考にしたレシピのズルゴ×4が気に入らなかったのでザダを1本挿しておきました
予選5回戦
1回戦 赤単 ○○
2回戦 BRビート ○×○
3回戦 WG鱗 ××
4回戦 エスパードラゴン ○×○
5回戦 BUラリー ××
3ー2のオポ差で決勝ラウンドへ
シングル1回戦 アタルカレッド ○××
シングルは明らかにサイド取って無さ過ぎて負けたのでしょうがない
気になったデッキはWG鱗
リストは知ってたけどあんなにハイドラが早く成長するとは思ってなかったwww
ちょっと使ってみたいなー
デッキは前日までオリジナル赤黒ビートを(脳内で)調整していたんですがアタルカレッドのレシピを見て
(´・ω・`)これ赤黒でやる意味無いな
ってことでABさんにカード借りまくってアタルカレッドで参戦
参考にしたレシピのズルゴ×4が気に入らなかったのでザダを1本挿しておきました
予選5回戦
1回戦 赤単 ○○
2回戦 BRビート ○×○
3回戦 WG鱗 ××
4回戦 エスパードラゴン ○×○
5回戦 BUラリー ××
3ー2のオポ差で決勝ラウンドへ
シングル1回戦 アタルカレッド ○××
シングルは明らかにサイド取って無さ過ぎて負けたのでしょうがない
気になったデッキはWG鱗
リストは知ってたけどあんなにハイドラが早く成長するとは思ってなかったwww
ちょっと使ってみたいなー
戦乱のゼンディカードラフト 4回目
2015年10月23日 TCG全般
FNM
1パック目
初手 光輝の炎
まあ、調節できるリセットと言うことで
次点が赤の2/1トランプル上陸か緑の2/2上陸
2手目 覚醒バウンス
次点が赤の4/2上陸(先制)だったので強いこっちをピック
上々家がガバガバ君だったので「青は止められるかも・・・」と思いながらもピック(やっぱりガバガバ君は青かった)
3手目 マナエルフ
3色にする予定なので早い目にピック
残りカスのような青いカードをピックして終了
遅い順手で白黒マルチの同盟者回収スペルを拾っといたので多色同盟者も視野に入れる
2パック目
初手 放浪する森林
やったぜ!
2手目 ニッサの復興
多色もエルドラージも目指せそう
3手目 同盟者土地
ここは普通に生物とってた方が良かったと後悔
逆順の赤の流れが良かったので赤緑上陸+ランプ路線へ
3パック目
初手 3/3トランプル上陸
一緒にローリングサンダーがあって悩んだ
2手目 7/5滅殺2
2パック目で流してしまったので取れてニッコリ
3手目 3/3トランプル上陸
やったぜ!
デッキは画像のような赤緑上陸タッチ青が完成
最終戦ナヤ同盟者に負けて2-1
トランプル上陸+ニッサの復興の威力たるやwww
メインは青切って(色マナ用に島は入れるけど)
タイタンの存在×2
5マナ4/4マナエルドラージ
6マナ5/5エルドラージ(9/9になれるかも)
7マナ7/8エルドラージ(5点ゲイン出来るかも)
格闘スペル1~2
の方が良かったかも・・・
1パック目
初手 光輝の炎
まあ、調節できるリセットと言うことで
次点が赤の2/1トランプル上陸か緑の2/2上陸
2手目 覚醒バウンス
次点が赤の4/2上陸(先制)だったので強いこっちをピック
上々家がガバガバ君だったので「青は止められるかも・・・」と思いながらもピック(やっぱりガバガバ君は青かった)
3手目 マナエルフ
3色にする予定なので早い目にピック
残りカスのような青いカードをピックして終了
遅い順手で白黒マルチの同盟者回収スペルを拾っといたので多色同盟者も視野に入れる
2パック目
初手 放浪する森林
やったぜ!
2手目 ニッサの復興
多色もエルドラージも目指せそう
3手目 同盟者土地
ここは普通に生物とってた方が良かったと後悔
逆順の赤の流れが良かったので赤緑上陸+ランプ路線へ
3パック目
初手 3/3トランプル上陸
一緒にローリングサンダーがあって悩んだ
2手目 7/5滅殺2
2パック目で流してしまったので取れてニッコリ
3手目 3/3トランプル上陸
やったぜ!
デッキは画像のような赤緑上陸タッチ青が完成
最終戦ナヤ同盟者に負けて2-1
トランプル上陸+ニッサの復興の威力たるやwww
メインは青切って(色マナ用に島は入れるけど)
タイタンの存在×2
5マナ4/4マナエルドラージ
6マナ5/5エルドラージ(9/9になれるかも)
7マナ7/8エルドラージ(5点ゲイン出来るかも)
格闘スペル1~2
の方が良かったかも・・・
戦乱のゼンディカードラフト 3回目
2015年10月16日 TCG全般
FNM
1パック目
初手 4/5上陸スフィンクス
一緒に無色+1/+0ロードがいたので下家とかぶるけどしゃあなし
2手目 1/4
文句なし
3手目 赤緑土地
強いカードがなかったので後々の多色化に向けてピック(結局使わず)
4手目か5手目のギデオンの叱責(4点飛ばすやつ)と遅い順手の4マナ2/3先制上陸×2から青白路線へ
2パック目
初手 2ドロー覚醒
一緒にフェリダーの君主がいてかなり悩んだけどメインカラーを濃くするという意味でこっちをピック
その後、君主が1周してきてワロタwww
2手目 空中生成エルドラージ
一緒にローリングサンダーがあってめちゃくちゃ悩んだけど同上の理由でこっちをピック
3手目 赤の2/2上陸
一緒に青の1/2飛行がいてかなり悩むも打撃力のあるこっちを選択(今日の反省点)
赤の流れが良く青赤へ路線変更
3パック目
初手 レアのゴブリン同盟者
能力を勘違いしてましたサーセンwww
2手目 霜のブレス
3手目 赤の2/2上陸
また一緒に青の1/2飛行がいてかなり悩むも打撃力のあるこっちを選択
今日の反省点(2回目)
少し重い青赤欠色が完成
相手の事故もあって3-0
"敵対"で攻守が完全に入れ替わる→winっていう展開が多かった
1パック目
初手 4/5上陸スフィンクス
一緒に無色+1/+0ロードがいたので下家とかぶるけどしゃあなし
2手目 1/4
文句なし
3手目 赤緑土地
強いカードがなかったので後々の多色化に向けてピック(結局使わず)
4手目か5手目のギデオンの叱責(4点飛ばすやつ)と遅い順手の4マナ2/3先制上陸×2から青白路線へ
2パック目
初手 2ドロー覚醒
一緒にフェリダーの君主がいてかなり悩んだけどメインカラーを濃くするという意味でこっちをピック
その後、君主が1周してきてワロタwww
2手目 空中生成エルドラージ
一緒にローリングサンダーがあってめちゃくちゃ悩んだけど同上の理由でこっちをピック
3手目 赤の2/2上陸
一緒に青の1/2飛行がいてかなり悩むも打撃力のあるこっちを選択(今日の反省点)
赤の流れが良く青赤へ路線変更
3パック目
初手 レアのゴブリン同盟者
能力を勘違いしてましたサーセンwww
2手目 霜のブレス
3手目 赤の2/2上陸
また一緒に青の1/2飛行がいてかなり悩むも打撃力のあるこっちを選択
今日の反省点(2回目)
少し重い青赤欠色が完成
相手の事故もあって3-0
"敵対"で攻守が完全に入れ替わる→winっていう展開が多かった
昨日から充電しても電源が入らなくなった(”充電しろ”画面から先に進まない)
日曜修理予定で修理するか機種変するか決めるのでそれまでに連絡がある人はここに書いてください
蛇足
ゲームデーで新デュアル赤黒ランドを2枚貸してくれる人を募集中
日曜修理予定で修理するか機種変するか決めるのでそれまでに連絡がある人はここに書いてください
蛇足
ゲームデーで新デュアル赤黒ランドを2枚貸してくれる人を募集中
戦乱のゼンディカードラフト 2回目
2015年10月12日 TCG全般
レガシー後に突発開催
1パック目
初手 ギデオン
同盟者でも組むかな?
2手目 2/2飛行
3手目 5マナ2/2結集+2/+2同盟者
緑白同盟者一直線
2パック目
初手 2/2飛行
2手目 ドラーナ
アカン、三色ダブルコスト入り同盟者とか事故しか生まん・・・でも取るよね?
3手目 獣呼びの学者
(^ω^)おっ?ワンチャンいけるかも
と思いながらも緑も黒もあまり触らず白濃い目のピックに
3パック目
初手 2/3結集警戒
一緒に黒のパワー3以下除去があったけど未だ緑と黒どちらを使うか決めきれず白をピック
2手目 同盟者土地
3手目 カラストリアの癒し手
構築
進化する未開地を見ることがなったので三色は厳しい・・・ということで緑と黒を並べると
緑:マナ同盟者・+2/+2同盟者・格闘スペル
黒:ドレイン同盟者・ドラーナ
・・・除去は足りてるので軽い黒の方を選択
結果3-0
MVPはカラストリアの癒し手と2/2飛行×4でした
1パック目
初手 ギデオン
同盟者でも組むかな?
2手目 2/2飛行
3手目 5マナ2/2結集+2/+2同盟者
緑白同盟者一直線
2パック目
初手 2/2飛行
2手目 ドラーナ
アカン、三色ダブルコスト入り同盟者とか事故しか生まん・・・でも取るよね?
3手目 獣呼びの学者
(^ω^)おっ?ワンチャンいけるかも
と思いながらも緑も黒もあまり触らず白濃い目のピックに
3パック目
初手 2/3結集警戒
一緒に黒のパワー3以下除去があったけど未だ緑と黒どちらを使うか決めきれず白をピック
2手目 同盟者土地
3手目 カラストリアの癒し手
構築
進化する未開地を見ることがなったので三色は厳しい・・・ということで緑と黒を並べると
緑:マナ同盟者・+2/+2同盟者・格闘スペル
黒:ドレイン同盟者・ドラーナ
・・・除去は足りてるので軽い黒の方を選択
結果3-0
MVPはカラストリアの癒し手と2/2飛行×4でした
白単Death&Taxesで参加してきました
デッキは前回からヴリン×4とミラクルを抜いて迷宮の霊魂やセラの報復者に差し替えて軽くした感じですね
1回戦 MUD ×○○
2回戦 BGデスクラウド ○××
3回戦 GWエンチャントレス ○×○
の2-1でした
珍しくオムニテルが1人もいなかったのでどの対戦もギリギリな勝負が多く”マジックやってる”感が強くて楽しかったです^^ただしMUDは除く
迷宮の霊魂はもっと増やしてもいいなと思いました
デッキは前回からヴリン×4とミラクルを抜いて迷宮の霊魂やセラの報復者に差し替えて軽くした感じですね
1回戦 MUD ×○○
2回戦 BGデスクラウド ○××
3回戦 GWエンチャントレス ○×○
の2-1でした
珍しくオムニテルが1人もいなかったのでどの対戦もギリギリな勝負が多く”マジックやってる”感が強くて楽しかったです^^
迷宮の霊魂はもっと増やしてもいいなと思いました
戦乱のゼンディカードラフト 1回目
2015年10月2日 TCG全般
やりたいことは
1:生命湧きのドルイド(3マナ2/1タップで好きな色マナを出す)を3枚くらい集める
2:うまい手順で収斂スペル・強カード(色は問わない)をピック
3:2のカードでアドを稼いで勝利
みたいなことをしたいなーと思いながら着席
FNM
1パック目
初手
緑の2マナ2/2上陸と黒レアの6マナ3/4ヴァンプで悩む
どうせ多色でゆっくり攻めるから全軍パンプ出来るヴァンプをピック(超後悔)
2手目
生命湧きのドルイド
3手目
序盤から終盤まで使える果てしなきものをピック
収斂スペルは摘めるけど緑黒共に流れが悪く単純に強い赤を濃い目にピック
2パック目
初手
希望を溺れさせるもの(青レアの6マナ5/5エルドラージcipで落とし子×2 落とし子サクると対象生物タップ)
タッチで使えて強いのでピック
2手目
影響力の行使(青レアの5マナ収斂でパワーが色以下生物をパクる)
タッチ青が確定したのでこれも使うやろ(適当
3手目
連射する暴君(赤レアの5マナ5/3エルドラージ 3マナで自分以外の無色生物をブン投げる)
強い(確信)
連射する暴君から無色を意識し始める
相変わらず緑の流れは悪い
3パック目
初手
4マナ3/3トランプル上陸
2手目
収斂パイロ
3手目
収斂飛行エルフ
入るか微妙だけど飛行出されるときついのでピック
構築
思ったより緑のカードが集まらず赤タッチ緑青みたいな構成に・・・
環境がすごく早いと思っていたので画像のような構成ですが
最終的には+3/+0先制攻撃×2が赤の
・7マナ2点3点4点ばらまくソーサリー
・5マナで土地の数だけダメージソーサリー
の2枚に指し換わっています
土地は18枚入れたかったので41枚デッキになってしまった(´・ω・`)
結果は最終戦を落として2-1
結構な頻度で影響力の行使と収斂飛行エルフをサイドインしていたのでメインで良かったかも
多勢は軽くて2、3点飛ばせるので思ってた以上にいいカードだと思った
1:生命湧きのドルイド(3マナ2/1タップで好きな色マナを出す)を3枚くらい集める
2:うまい手順で収斂スペル・強カード(色は問わない)をピック
3:2のカードでアドを稼いで勝利
みたいなことをしたいなーと思いながら着席
FNM
1パック目
初手
緑の2マナ2/2上陸と黒レアの6マナ3/4ヴァンプで悩む
どうせ多色でゆっくり攻めるから全軍パンプ出来るヴァンプをピック(超後悔)
2手目
生命湧きのドルイド
3手目
序盤から終盤まで使える果てしなきものをピック
収斂スペルは摘めるけど緑黒共に流れが悪く単純に強い赤を濃い目にピック
2パック目
初手
希望を溺れさせるもの(青レアの6マナ5/5エルドラージcipで落とし子×2 落とし子サクると対象生物タップ)
タッチで使えて強いのでピック
2手目
影響力の行使(青レアの5マナ収斂でパワーが色以下生物をパクる)
タッチ青が確定したのでこれも使うやろ(適当
3手目
連射する暴君(赤レアの5マナ5/3エルドラージ 3マナで自分以外の無色生物をブン投げる)
強い(確信)
連射する暴君から無色を意識し始める
相変わらず緑の流れは悪い
3パック目
初手
4マナ3/3トランプル上陸
2手目
収斂パイロ
3手目
収斂飛行エルフ
入るか微妙だけど飛行出されるときついのでピック
構築
思ったより緑のカードが集まらず赤タッチ緑青みたいな構成に・・・
環境がすごく早いと思っていたので画像のような構成ですが
最終的には+3/+0先制攻撃×2が赤の
・7マナ2点3点4点ばらまくソーサリー
・5マナで土地の数だけダメージソーサリー
の2枚に指し換わっています
土地は18枚入れたかったので41枚デッキになってしまった(´・ω・`)
結果は最終戦を落として2-1
結構な頻度で影響力の行使と収斂飛行エルフをサイドインしていたのでメインで良かったかも
多勢は軽くて2、3点飛ばせるので思ってた以上にいいカードだと思った
戦乱のゼンディカープレリ
2015年9月27日 TCG全般
に参加していました
リストを見た感じだとシールドは2色タッチ2色位の多色環境かなーと言う感想をもっていました
プールはレア(4/5ヴァンプがプロモ)が画像の7枚で
色的には
白:除去3枚以上
青:3/4上陸飛行×2以上(バウンス・タップスペルなし)
黒:マナカーブを埋める生物少々と除去2枚
赤:除去2枚以上
緑:マナカーブを埋める生物少々
無色: ゴミレア
構築は緑黒タッチ赤か緑黒タッチ青で悩んで
最終的に緑黒タッチ赤を選択
1回戦は青黒フライングビートにボコラレ負け
2回戦は白黒同盟者ヴァンプに負け
3回戦はF岡さん(青?と他の色忘れた)に事故勝ち
ここでF岡さんと共にドロップしてラーメンを食べに行ってフィニッシュ!
所感としては
・飛行が止まらない
・エルドラージ弱い(というか重いわりに除去・無力化されやすい)
・同盟者強い(同盟者以外も強化)
ですかね
ドラフトは上陸ビートとエルドラーシランプ(もしくはトークンビート)みたいになるのかなーと思いました
おしまい
リストを見た感じだとシールドは2色タッチ2色位の多色環境かなーと言う感想をもっていました
プールはレア(4/5ヴァンプがプロモ)が画像の7枚で
色的には
白:除去3枚以上
青:3/4上陸飛行×2以上(バウンス・タップスペルなし)
黒:マナカーブを埋める生物少々と除去2枚
赤:除去2枚以上
緑:マナカーブを埋める生物少々
無色:
構築は緑黒タッチ赤か緑黒タッチ青で悩んで
最終的に緑黒タッチ赤を選択
1回戦は青黒フライングビートにボコラレ負け
2回戦は白黒同盟者ヴァンプに負け
3回戦はF岡さん(青?と他の色忘れた)に事故勝ち
ここでF岡さんと共にドロップしてラーメンを食べに行ってフィニッシュ!
所感としては
・飛行が止まらない
・エルドラージ弱い(というか重いわりに除去・無力化されやすい)
・同盟者強い(同盟者以外も強化)
ですかね
ドラフトは上陸ビートとエルドラーシランプ(もしくはトークンビート)みたいになるのかなーと思いました
おしまい
密かに土地をポチッて21日のFBのレガシーに参加しようと思っていたら
カーネルさんから「松山でちょっと大きめの大会があるからyou出ちゃいなよ」
と誘われ久々の遠征
diaryのログを見ると最後の遠征が14年8月のGP神戸
四国内だと13年9月の四国最強位
ホント久々だなー
来年の四国頂上戦は参加したいのでポイントを稼がないと(使命感)
デッキは↓
クリーチャー26
4ルーンの母/Mother of Runes
4石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare
3ちらつき鬼火/Flickerwisp
3ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
1コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor
スペル11
4霊気の薬瓶/AEther Vial
4剣を鍬に/Swords to Plowshares
1梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1殴打頭蓋/Batterskull
ランド23
10平地/Plains
4リシャーダの港/Rishadan Port
4不毛の大地/Wasteland
3Karakas
1地平線の梢/Horizon Canopy
1永岩城/Eiganjo Castle
サイド15
3エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
2悟りの教示者/Enlightened Tutor
2忘却の輪/Oblivion Ring
2封じ込める僧侶/Containment Priest
2安らかなる眠り/Rest in Peace
2大変動/Cataclysm
1墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1万力鎖/Manriki-Gusari
はい、8サリア型の白単Death&Taxesです
使おうと思ったのはモダンに土地足すだけで作れるお手軽さ(安いとは言っていない)が魅力でした
予選ラウンド
1回戦 RUBGデルバー
1本目 後手
ぬるいハンドをマリガンしたらランド0が来てダブマリスタート
キープ要因になったカードをはじかれクロック的に間に合わないのが確定したので早々投了
2本目
サリア→ペガサス→ペガサスと展開するも続くドローは土地ばかり
噛み合うように相手の土地が伸びて行き普通に除去られていく我が軍・・・orz
0-1
2回戦 RUBオムニテル
1本目 先手
マザー→石鍛冶(殴打頭蓋)と着地するもランドが2枚でストップして妨害用のペガサスが出ず
相手も引きがイマイチらしくブレスト4+ポンダー3使ってやっとコンボ成立→負け
2本目
2キル→負け
0-2
3回戦 UB(デルバー?) ※2ターン目にアンコウやタシグルが出てくる
1本目 後手
1ターン目思考囲いとダークブラスト1枚にボコられ負け
2本目
1ターン目思考囲いで初動を止められるも不毛ハメで相手が何もできなくなって勝利
3本目 こちら 1マリ
本日初の1ターン目薬瓶スタート
しかし相手の2ターン目タシグルとダークブラストがなかなか止まらずライフが危険域へ
ジリ貧の中、引き込んだKarakasでタシグルを対処でき、続くアンコウは殴打頭蓋+火と氷の剣で対処できて勝ち
1-2
4回戦 赤単ゴブリン
1本目 先手1マリ
相手の薬瓶2枚を破棄者で止めて殴打頭蓋ビートで勝ち
2本目
相手のゴブリンラッキーが仕事して手数が足らず負け
3本目
相手がランド2で詰まったところを不毛で1枚割って石鍛冶×2が好き放題して勝ち
2-2
5回戦 奇跡
1本目 先手1マリ
ゆっくりじっくりコントロールされて天使の群れに殺される
2本目
相手ランド1独楽キープだったみたいで不毛×3の後押しもあって殴りきる
3本目
色マナ無いけど破棄者あるし3ターン以内に引ければ展開できるしキープ
結果、色マナ引いたのは死ぬ2,3ターン前でした(あるある
3-2(1トス) ※ポイントが欲しいと頼んだらくれました。ありがとうチャンス君!
6回戦 ジャンド
1本目 相手1マリ
相手芳しくないハンドをミリーの悪知恵キープだったらしく妨害はされるけど最後まで相手のクロックが現れず勝ち
2本目
不毛で色マナを攻めていくが森の知恵からの追加ドローもあり片っ端から生物除去され消耗戦へ
最後は殴打頭蓋を担いだルーンの母がプロテクション付けながら殴ってたら相手のボブが4マナ捲ってライフ2になったのでボブ死待って勝ち
4-2(1トス)
結果は見に行くまでも無く予選落ち
対人戦をして感じたことは
・ヴリンの翼馬が思ってたよりずっと弱い
・ワイもブレインストーム使いたい
くらいですかね
次回使うときはヴリンの翼馬0にしてもっと2マナ圏増やそうと思いました
将来的に色足すかも・・・
カーネルさんから「松山でちょっと大きめの大会があるからyou出ちゃいなよ」
と誘われ久々の遠征
diaryのログを見ると最後の遠征が14年8月のGP神戸
四国内だと13年9月の四国最強位
ホント久々だなー
来年の四国頂上戦は参加したいのでポイントを稼がないと(使命感)
デッキは↓
クリーチャー26
4ルーンの母/Mother of Runes
4石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
4スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben
4石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic
3ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker
4ヴリンの翼馬/Vryn Wingmare
3ちらつき鬼火/Flickerwisp
3ミラディンの十字軍/Mirran Crusader
1コロンドールのマンガラ/Mangara of Corondor
スペル11
4霊気の薬瓶/AEther Vial
4剣を鍬に/Swords to Plowshares
1梅澤の十手/Umezawa’s Jitte
1火と氷の剣/Sword of Fire and Ice
1殴打頭蓋/Batterskull
ランド23
10平地/Plains
4リシャーダの港/Rishadan Port
4不毛の大地/Wasteland
3Karakas
1地平線の梢/Horizon Canopy
1永岩城/Eiganjo Castle
サイド15
3エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist
2悟りの教示者/Enlightened Tutor
2忘却の輪/Oblivion Ring
2封じ込める僧侶/Containment Priest
2安らかなる眠り/Rest in Peace
2大変動/Cataclysm
1墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage
1万力鎖/Manriki-Gusari
はい、8サリア型の白単Death&Taxesです
使おうと思ったのはモダンに土地足すだけで作れるお手軽さ(安いとは言っていない)が魅力でした
予選ラウンド
1回戦 RUBGデルバー
1本目 後手
ぬるいハンドをマリガンしたらランド0が来てダブマリスタート
キープ要因になったカードをはじかれクロック的に間に合わないのが確定したので早々投了
2本目
サリア→ペガサス→ペガサスと展開するも続くドローは土地ばかり
噛み合うように相手の土地が伸びて行き普通に除去られていく我が軍・・・orz
0-1
2回戦 RUBオムニテル
1本目 先手
マザー→石鍛冶(殴打頭蓋)と着地するもランドが2枚でストップして妨害用のペガサスが出ず
相手も引きがイマイチらしくブレスト4+ポンダー3使ってやっとコンボ成立→負け
2本目
2キル→負け
0-2
3回戦 UB(デルバー?) ※2ターン目にアンコウやタシグルが出てくる
1本目 後手
1ターン目思考囲いとダークブラスト1枚にボコられ負け
2本目
1ターン目思考囲いで初動を止められるも不毛ハメで相手が何もできなくなって勝利
3本目 こちら 1マリ
本日初の1ターン目薬瓶スタート
しかし相手の2ターン目タシグルとダークブラストがなかなか止まらずライフが危険域へ
ジリ貧の中、引き込んだKarakasでタシグルを対処でき、続くアンコウは殴打頭蓋+火と氷の剣で対処できて勝ち
1-2
4回戦 赤単ゴブリン
1本目 先手1マリ
相手の薬瓶2枚を破棄者で止めて殴打頭蓋ビートで勝ち
2本目
相手のゴブリンラッキーが仕事して手数が足らず負け
3本目
相手がランド2で詰まったところを不毛で1枚割って石鍛冶×2が好き放題して勝ち
2-2
5回戦 奇跡
1本目 先手1マリ
ゆっくりじっくりコントロールされて天使の群れに殺される
2本目
相手ランド1独楽キープだったみたいで不毛×3の後押しもあって殴りきる
3本目
色マナ無いけど破棄者あるし3ターン以内に引ければ展開できるしキープ
結果、色マナ引いたのは死ぬ2,3ターン前でした(あるある
3-2(1トス) ※ポイントが欲しいと頼んだらくれました。ありがとうチャンス君!
6回戦 ジャンド
1本目 相手1マリ
相手芳しくないハンドをミリーの悪知恵キープだったらしく妨害はされるけど最後まで相手のクロックが現れず勝ち
2本目
不毛で色マナを攻めていくが森の知恵からの追加ドローもあり片っ端から生物除去され消耗戦へ
最後は殴打頭蓋を担いだルーンの母がプロテクション付けながら殴ってたら相手のボブが4マナ捲ってライフ2になったのでボブ死待って勝ち
4-2(1トス)
結果は見に行くまでも無く予選落ち
対人戦をして感じたことは
・ヴリンの翼馬が思ってたよりずっと弱い
・ワイもブレインストーム使いたい
くらいですかね
次回使うときはヴリンの翼馬0にしてもっと2マナ圏増やそうと思いました
将来的に色足すかも・・・
あきたらやめる東方アレンジ貼り その4 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind
2015年9月20日 ゲーム
私の東方TOP5に常駐してる曲(キャラ・弾幕入れたら総合1位)
身体強化系魔法使いとか最高やん♪
原曲:感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind
[FELT] You’re the Shine(Night Butterflies)
https://www.youtube.com/watch?v=ivY4A5jnRwo
一般曲(?)に混ぜて流しても違和感無い(と思う)曲
vocal曲は日本語歌詞だとゲームやって(ストーリー知ら)ないと全然グッとこないのが多いから自然と歌詞が伝わりにくい英語曲が多めになってしまう
[Tutti Sound] 満ち、解き放たれる法の光
https://www.youtube.com/watch?v=vBWiN6udW2I
某ホモの祭典で使われて風評被害を受けた曲w
未だにこれを越えるオーケストラアレンジを知らない
身体強化系魔法使いとか最高やん♪
原曲:感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind
[FELT] You’re the Shine(Night Butterflies)
https://www.youtube.com/watch?v=ivY4A5jnRwo
一般曲(?)に混ぜて流しても違和感無い(と思う)曲
vocal曲は日本語歌詞だとゲームやって(ストーリー知ら)ないと全然グッとこないのが多いから自然と歌詞が伝わりにくい英語曲が多めになってしまう
[Tutti Sound] 満ち、解き放たれる法の光
https://www.youtube.com/watch?v=vBWiN6udW2I
某ホモの祭典で使われて風評被害を受けた曲w
未だにこれを越えるオーケストラアレンジを知らない
オリジンドラフト 10回目(最終回)
2015年9月18日 TCG全般
よく考えたら来週の金曜は県外出張だからオリンジンドラフトは今日が最後だったわ
FNM
1パック目
初手 黒レアの1/4接死とヘルハウンドで悩んでヘリハウンド
1/4接死は使ったことないのでイマイチ強さがわからん
2手目 赤も黒もパッとしないので隊長
3手目 アンテロープが着たので使うかどうかはおいといてピック
4か5手目にニクスの星原が来たので使ってみたいのでピックしておく
ここまではまだ赤黒
2パック目
初手 赤と黒の無いパックでしゃあなし飛行機械の諜報網
2手目 3/2威迫
3手目 犬
青をつまみ始め2色タッチ1色を考え始める
3パック目
初手 飛行ロードワイヴァーン
もうグチャって来たのでタッチで強そうなの取っとけって感じにピック
2手目 玉座・・・ピコーン(゜∀゜)!ヒラメイタ
3手目 なべ
急いで白黒エンチャントへ路線変更するも時既にry
結局枚数足らず、赤か青を入れないといけなくなり白黒赤が完成
これは弱い(断定)
納得の0-3
サイド後、白黒青も試したけどどっちもどっちでしたw
最後まで赤黒貫いてたらまだデッキの体裁は保てたんだろうなー
FNM
1パック目
初手 黒レアの1/4接死とヘルハウンドで悩んでヘリハウンド
1/4接死は使ったことないのでイマイチ強さがわからん
2手目 赤も黒もパッとしないので隊長
3手目 アンテロープが着たので使うかどうかはおいといてピック
4か5手目にニクスの星原が来たので使ってみたいのでピックしておく
ここまではまだ赤黒
2パック目
初手 赤と黒の無いパックでしゃあなし飛行機械の諜報網
2手目 3/2威迫
3手目 犬
青をつまみ始め2色タッチ1色を考え始める
3パック目
初手 飛行ロードワイヴァーン
もうグチャって来たのでタッチで強そうなの取っとけって感じにピック
2手目 玉座・・・ピコーン(゜∀゜)!ヒラメイタ
3手目 なべ
急いで白黒エンチャントへ路線変更するも時既にry
結局枚数足らず、赤か青を入れないといけなくなり白黒赤が完成
これは弱い(断定)
納得の0-3
サイド後、白黒青も試したけどどっちもどっちでしたw
最後まで赤黒貫いてたらまだデッキの体裁は保てたんだろうなー