森へ帰るんだな。お前にも家族がいるだろう・・・
2010年11月12日 TCG全般 コメント (2)
↑は今日の抽選での一言。
いつもは島を引いた人が島流しになるんだけど今週は森だったわけで。
FNM
いつもより人が多かったけどなんとか抽選を抜け参加。
1パック目
初手、候補は丸いオキシダの屑鉄溶かしorデメリットがハンパ無い先駆のゴーレム。
で、使ったことの無いゴーレムピック。使ってみないといまいちワカラン子よね~。
2手目、決断の手綱ピック。
3、4手目でシルヴォクの模造品と2/4ドレイクピック。(順番忘れ)
(ゴーレム用に)早めに+X/+Xを押さえて終了。遅い順手で屍百足が取れてホクホク。
2パック目
初手、危険なマイアと転倒の磁石があってどっちかな~と思っていると後ろからエルズペスがw
もちろんピックしたけど白が殆んど流れて来なかったのでカットの形に・・・。
早い順手で苦痛鍛冶が2連続できたのでピック。遅い順手で真っ二つを(σ・∀・)σゲッツ!!
3パック目
初手、ダークスティールの斧ピック。
後は忘れました。
青緑タッチ黒のワンチャン毒殺もあるで!デッキが完成。(感染5体+感染装備品)
で、3-0してエルズペスゲット!(結果を見たら5/6が毒殺だったw)
3-0してやっといい賞品を取れたよO(≧∇≦)O
今後も3-0したときはこれくらいの賞品があるとイイナー。
先駆のゴーレムは1度も手札に来ませんでしたw
でも毎回サイドアウトしていたことを考えると金属術しないデッキには必要なさそう。
タクティクスオウガはまだ届いていませんでした・・・orz
いつもは島を引いた人が島流しになるんだけど今週は森だったわけで。
FNM
いつもより人が多かったけどなんとか抽選を抜け参加。
1パック目
初手、候補は丸いオキシダの屑鉄溶かしorデメリットがハンパ無い先駆のゴーレム。
で、使ったことの無いゴーレムピック。使ってみないといまいちワカラン子よね~。
2手目、決断の手綱ピック。
3、4手目でシルヴォクの模造品と2/4ドレイクピック。(順番忘れ)
(ゴーレム用に)早めに+X/+Xを押さえて終了。遅い順手で屍百足が取れてホクホク。
2パック目
初手、危険なマイアと転倒の磁石があってどっちかな~と思っていると後ろからエルズペスがw
もちろんピックしたけど白が殆んど流れて来なかったのでカットの形に・・・。
早い順手で苦痛鍛冶が2連続できたのでピック。遅い順手で真っ二つを(σ・∀・)σゲッツ!!
3パック目
初手、ダークスティールの斧ピック。
後は忘れました。
青緑タッチ黒のワンチャン毒殺もあるで!デッキが完成。(感染5体+感染装備品)
で、3-0してエルズペスゲット!(結果を見たら5/6が毒殺だったw)
3-0してやっといい賞品を取れたよO(≧∇≦)O
今後も3-0したときはこれくらいの賞品があるとイイナー。
先駆のゴーレムは1度も手札に来ませんでしたw
でも毎回サイドアウトしていたことを考えると金属術しないデッキには必要なさそう。
タクティクスオウガはまだ届いていませんでした・・・orz
ヴァイス「おまえは俺がこの手で殺してやるッ!・・・
2010年11月12日 TCG全般
そのときまで死ぬなよッ!
ヴァイスはホントいいやつだなー。(Lルートのみ)
Agnus Dieのキリ番ページ「Vice Boges─すくいきれないもの─」
http://homepage1.nifty.com/Agnus_Dei/Count/count11.html
ヴァイスに関して感じたことを全て書いてくれている。
こういう感じにいろいろ物事について書いていきたんだけどなかなか・・・ね。
※ネタバレ含むのでクリア前の方はその・・・アレです。
ちなみにタクティクスウガはまだ届いてませんw 佐川さん早く来てぇ~!
MTG
「早い!安い!強い?」で白単アーマーを組んで数週間。
次に使うデッキがいまいち決まらないと時にまさお君の青茶単と戦って!?とキタ。
デッキ名:俺たち訓練し隊
クリーチャー25
4 《飛び地の暗号術士》
4 《ハリマーの波見張り》
2 《粗石の魔道士》
4 《大建築家》
4 《溶鉄の尾のマスティコア》
4 《壊死のウーズ》
3 《ウラモグの種父》
スペル11
4 《訓練場》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《永遠溢れの杯》
1 《脆い彫像》
1 《キマイラ的大群》
1 《バジリスクの首輪》
ランド24
6 《島》
2 《ハリマーの深み》
3 《地盤の際》
1 《霧深い雨林》
4 《忍び寄るタール坑》
4 《闇滑りの岸》
4 《水没した地下墓地》
サイド15
とりあえず3神積むところは確定
壊死のウーズ
マスティコアの能力をデメリットなしで使い、訓練場が出ていれば速やかにゲームを決める!
そして、ウラモグの種父の能力でトークン生成からの3神プレイ・・・ここまでやってのけるクリーチャーが今までいただろうか?
ハリマーの波見張り
0/6は現環境の生物をほぼキャッチでき、6/6島渡りになれば青系コントロールを速やかに葬り去るフィニッシャーに。
序盤から終盤までこなせるスーパー生物!なぜ今まで採用されなかったのか!ジェイス怖い
や、やべぇ・・・明らかに(青茶単より)弱くなってる。
ヴァイスはホントいいやつだなー。(Lルートのみ)
Agnus Dieのキリ番ページ「Vice Boges─すくいきれないもの─」
http://homepage1.nifty.com/Agnus_Dei/Count/count11.html
ヴァイスに関して感じたことを全て書いてくれている。
こういう感じにいろいろ物事について書いていきたんだけどなかなか・・・ね。
※ネタバレ含むのでクリア前の方はその・・・アレです。
ちなみにタクティクスウガはまだ届いてませんw 佐川さん早く来てぇ~!
MTG
「早い!安い!強い?」で白単アーマーを組んで数週間。
次に使うデッキがいまいち決まらないと時にまさお君の青茶単と戦って!?とキタ。
デッキ名:俺たち訓練し隊
クリーチャー25
4 《飛び地の暗号術士》
4 《ハリマーの波見張り》
2 《粗石の魔道士》
4 《大建築家》
4 《溶鉄の尾のマスティコア》
4 《壊死のウーズ》
3 《ウラモグの種父》
スペル11
4 《訓練場》
2 《精神を刻む者、ジェイス》
2 《永遠溢れの杯》
1 《脆い彫像》
1 《キマイラ的大群》
1 《バジリスクの首輪》
ランド24
6 《島》
2 《ハリマーの深み》
3 《地盤の際》
1 《霧深い雨林》
4 《忍び寄るタール坑》
4 《闇滑りの岸》
4 《水没した地下墓地》
サイド15
とりあえず3神積むところは確定
壊死のウーズ
マスティコアの能力をデメリットなしで使い、訓練場が出ていれば速やかにゲームを決める!
そして、ウラモグの種父の能力でトークン生成からの3神プレイ・・・ここまでやってのけるクリーチャーが今までいただろうか?
ハリマーの波見張り
0/6は現環境の生物をほぼキャッチでき、6/6島渡りになれば青系コントロールを速やかに葬り去るフィニッシャーに。
序盤から終盤までこなせるスーパー生物!なぜ今まで採用されなかったのか!
や、やべぇ・・・明らかに(青茶単より)弱くなってる。
ロチェスタードラフトのチーム戦は何度もやったことあるんだけどね。
SNM
6名しか集まらず、6ドラをすることになったんだけど
まさお君「チームドラがやりたい。」
僕「個人戦がいい。」
他4名「どっちでもいい。」←ちょw
で、まさお君とダイス振って負けてチーム戦に。
1パック目
初手、王の摂政、ケンバスタートで白を集める。
後ろのほうでルーメングリッドのドレイクを摘まんで青を視野に。
2パック目
初手、法務官の手カット。他の候補が太陽の槍のシカールだけだったのでまぁ、妥当?
3/3飛行とかいろいろ青を摘まむ。
3パック目
初手、目ぼしい物がなく、皮裂きカット。
2手目、決断の手綱が来て( ^ω^)おっ!
3手目、ヴェンセールが来て( ^ω^)おっおっ!?
で、青白ビートが完成。
個人は1-2でチーム負け。
(;つД`)くやしいのう・・・
明日のPTQは中の上くらいのパックは欲しいな~。
SNM
6名しか集まらず、6ドラをすることになったんだけど
まさお君「チームドラがやりたい。」
僕「個人戦がいい。」
他4名「どっちでもいい。」←ちょw
で、まさお君とダイス振って負けてチーム戦に。
1パック目
初手、王の摂政、ケンバスタートで白を集める。
後ろのほうでルーメングリッドのドレイクを摘まんで青を視野に。
2パック目
初手、法務官の手カット。他の候補が太陽の槍のシカールだけだったのでまぁ、妥当?
3/3飛行とかいろいろ青を摘まむ。
3パック目
初手、目ぼしい物がなく、皮裂きカット。
2手目、決断の手綱が来て( ^ω^)おっ!
3手目、ヴェンセールが来て( ^ω^)おっおっ!?
で、青白ビートが完成。
個人は1-2でチーム負け。
(;つД`)くやしいのう・・・
明日のPTQは中の上くらいのパックは欲しいな~。
(怒`・ω・´)ムキッ
いや、違うな。
(# ゚Д゚)ウアァァァァーーーーー!
うん、こんな感じだ。
FNM
ジャスト8人でドラフト開始。
1パック目
初手、法務官の手から感染をやろうかと思ったらほとんど感染が流れてこない・・・
で、白の生物と装備品を確保。
2パック目
初手、危険なマイアとダークスティールの斧で斧ピック。2手目マイア鍛冶。3手目皮裂きで相方は黒確定。
3パック目
足りないところをイイ感じに補完できた。
いい感じの白黒金属術ができた。強いて言えば飛行が若干少なめか。
ここから愚痴が出始めるので結果だけ先に。
1-2だったよ! 賞品はマスティコア、ヴェンセール、ワームとぐろエンジンだよ!FUCK!
おっとつい本音が・・・
1回戦 青赤 ○○
1、2戦目とも相手が重めなので軽い生物が装備品でガスガス殴って速やかに勝利。
2回戦 緑黒 ××
1戦目 土地が2で数ターン止まり3枚目を引くも黒単状態で負け。
2戦目 2枚目の沼が引けず(9:7で沼が多い)、除去が打てずに膠着。ワームとぐろエンジンが出てくるもなんとか捌き切ったところで満を持して執行の悪魔が降臨・・・レアゲー乙。
3回戦 青白タッチ赤 ××
1戦目 1:2で土地を10枚以上引いて負け。ヴェンセールとオキシダの屑鉄溶かしはムリゲーw
2戦目 マシュティコア乙。でもその前の飛行に除去打たないと結局ライフ詰められてた。
なんで賞品が良いときは勝てないんだ。
うぅぅ・・・( ノД`)シクシク
いや、違うな。
(# ゚Д゚)ウアァァァァーーーーー!
うん、こんな感じだ。
FNM
ジャスト8人でドラフト開始。
1パック目
初手、法務官の手から感染をやろうかと思ったらほとんど感染が流れてこない・・・
で、白の生物と装備品を確保。
2パック目
初手、危険なマイアとダークスティールの斧で斧ピック。2手目マイア鍛冶。3手目皮裂きで相方は黒確定。
3パック目
足りないところをイイ感じに補完できた。
いい感じの白黒金属術ができた。強いて言えば飛行が若干少なめか。
ここから愚痴が出始めるので結果だけ先に。
1-2だったよ! 賞品はマスティコア、ヴェンセール、ワームとぐろエンジンだよ!
おっとつい本音が・・・
1回戦 青赤 ○○
1、2戦目とも相手が重めなので軽い生物が装備品でガスガス殴って速やかに勝利。
2回戦 緑黒 ××
1戦目 土地が2で数ターン止まり3枚目を引くも黒単状態で負け。
2戦目 2枚目の沼が引けず(9:7で沼が多い)、除去が打てずに膠着。ワームとぐろエンジンが出てくるもなんとか捌き切ったところで満を持して執行の悪魔が降臨・・・レアゲー乙。
3回戦 青白タッチ赤 ××
1戦目 1:2で土地を10枚以上引いて負け。ヴェンセールとオキシダの屑鉄溶かしはムリゲーw
2戦目 マシュティコア乙。でもその前の飛行に除去打たないと結局ライフ詰められてた。
なんで賞品が良いときは勝てないんだ。
うぅぅ・・・( ノД`)シクシク
スタン調整会に参加。
デッキは青白アーマー。
青茶単 ××
Darkvine ○××
赤単 ×○○
で1-2。
青白コンと青黒コンに耐性つけた(と思ってる)のにあたらず。(使ってる人がいなかった
対人戦やってみて思ったのは
(=゚ω゚)白単でヨクネ?
でしたw
アーマーはコレを最終形にしてまた別のデッキを回す練習をしよう。
で、しっくり来るものがなかったら最強位はアーマーで突貫!
ブン回れば決勝ラウンドへ! 駄目なら泣きながらドラフトへ!
うむ、実に男らしい。(えぇー
デッキは青白アーマー。
青茶単 ××
Darkvine ○××
赤単 ×○○
で1-2。
青白コンと青黒コンに耐性つけた(と思ってる)のにあたらず。(使ってる人がいなかった
対人戦やってみて思ったのは
(=゚ω゚)白単でヨクネ?
でしたw
アーマーはコレを最終形にしてまた別のデッキを回す練習をしよう。
で、しっくり来るものがなかったら最強位はアーマーで突貫!
ブン回れば決勝ラウンドへ! 駄目なら泣きながらドラフトへ!
うむ、実に男らしい。(えぇー
思ってたのとなんか違う
2010年11月3日 TCG全般
青白アーマーが出来てしまった・・・
まず、当初青を足して入れたかったカードは
1:謎鍛冶
0マナアーティファクト生物がグルグルするイメージ。
余った土地を有効牌へ!
2:粗石の魔道士
言わずもがなアドバンテージカード。
これでオパールのモックス、脆い彫像、復活の霊薬などいろいろ積める。
で、実際に白単アーマーに組み込んでみたところ
1:謎鍛冶
聖なる秘宝の探索の速度は加速するけど手札が少ないので回すと有効牌同士の取捨選択で苦しむ。
戦隊の鷹をプレイしてからじゃないと安心して能力を誘発できないわ。
2:粗石の魔道士
丸いけど重い・・・銀弾がデッキ本来の動きを阻害して(#^ω^)ビキビキ
これ、そんなデッキじゃねぇから!
みたいな感じに・・・
白単の速度を体感してしまうとなかなか弄りにくい。
サイドは青足したおかげでコントロールへの耐性が上がったんだけど特殊地形のせいで不安定になってる気がする。白単だと腐ってた相手の地盤の際がこの構成だとガンガン刺さってアージェンタムの鎧を素でプレイできなくなる事態が頻発しそう。
今日の調整会で青足したのが吉と出るか凶と出るか試したい。
まず、当初青を足して入れたかったカードは
1:謎鍛冶
0マナアーティファクト生物がグルグルするイメージ。
余った土地を有効牌へ!
2:粗石の魔道士
言わずもがなアドバンテージカード。
これでオパールのモックス、脆い彫像、復活の霊薬などいろいろ積める。
で、実際に白単アーマーに組み込んでみたところ
1:謎鍛冶
聖なる秘宝の探索の速度は加速するけど手札が少ないので回すと有効牌同士の取捨選択で苦しむ。
戦隊の鷹をプレイしてからじゃないと安心して能力を誘発できないわ。
2:粗石の魔道士
丸いけど重い・・・銀弾がデッキ本来の動きを阻害して(#^ω^)ビキビキ
これ、そんなデッキじゃねぇから!
みたいな感じに・・・
白単の速度を体感してしまうとなかなか弄りにくい。
サイドは青足したおかげでコントロールへの耐性が上がったんだけど特殊地形のせいで不安定になってる気がする。白単だと腐ってた相手の地盤の際がこの構成だとガンガン刺さってアージェンタムの鎧を素でプレイできなくなる事態が頻発しそう。
今日の調整会で青足したのが吉と出るか凶と出るか試したい。
ゲームデイin徳島
2010年10月31日 TCG全般
四国最強位の権利取ったどぉぉぉー!
持って行ったデッキは最近ずっと書いてた白単アーマーと保険の緑黒エルフ
レシピは公式記事のやつを少し弄ったもの。
クリーチャー31
4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《きらめく鷹》
3 《コーの決闘者》
4 《コーの装具役》
4 《コーの空漁師》
4 《戦隊の鷹》
4 《石鍛冶の神秘家》
スペル9
4 《聖なる秘宝の探索》
1 《信頼おける山刀》
1 《バジリスクの首輪》
1 《肉体と精神の剣》
2 《アージェンタムの鎧》
ランド20
12 《平地》
4 《乾燥台地》
4 《湿地の干潟》
サイド15
4 《コーの火歩き》
3 《存在の破棄》
3 《無傷の発現》
2 《テューンの戦僧》
2 《溶鉄の尾のマスティコア》
1 《肉体と精神の剣》
変えたところ
決闘者4→3
地上生物なので単純にチャンプブロックされてダメージが通りにくかったのと装備してないときの空気感がハンパなかったので減量。
鷹3→4
スパーで4枚だったら・・・という盤面が何度もあり増量。
信頼おける山刀
一人回し、スパー共に軽い装備がどうしても1本欲しかった。
で、同じコストのダークスティールの斧と比べると
1:破壊できる→コレを破壊してくれれば剣or鎧の生存率が上がる
2:タフネス+1→ティム、紅蓮地獄への耐性UP
で採用。
4回戦上位4名が決勝ラウンドへ
1回戦 青白黒コン ○○
1戦目 3T目鎧装着で勝ち。
2戦目 ラスゴで1度流された後、鎧装着で勝ち。
2回戦 青黒コン ××
1戦目 マナリーク×3で捌かれて6/6デーモン降臨。波状攻撃で削るも手札に来た装備品は鎧×2だけw お前らは手札に来ちゃ駄目だろ!
2戦目 綺麗に除去られて負け。装備品はドコデスカ?
3回戦 赤単 ○×○
1戦目 猛攻を受けるもクエスト達成(鎧)+素引き首輪で逆転。
2戦目 火歩きで耐えるも後続を引かず、漸増爆弾で流され負け。
3戦目 手札に装具役、場には鎧があるものの相手が構えていて動けない状態が数ターン。相手が痺れを切らしてフルタップ展開して来た返しで羽ばたきに鎧が着いて勝ち。
4回戦 緑白ビート ○○ ※結果によらずトスしてくれるとのこと アザーッスm(_ _)m
1戦目 初手で2T目にクエスト4まで確定していたのでキープしたら達成したのは7ターン目だったというw 普通に飛行ビートで10点以上削ってて勝ち。
2戦目 ランド1だけど1枚引けば神秘家+装具役があるハンドをキープ。2枚目を引く前に土地を割られるw
相手の展開も遅く、何とか神秘家+装具役が間に合い勝ち。
3-1で決勝ラウンドへ
この時点で四国最強位の権利獲得で心は
ワショーイヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)ワショーイ
決勝ラウンド
1回戦 青黒コン ××
1戦目 大 予 と じ
2戦目 体 戦 同
個人的にはゲームデイの賞品カードがもらえて権利も獲得できて大満足♪
でもデッキは11ゲームでマリガン11回(ダブルマリガンは全敗)・・・ホント伸るか反るかなデッキでしたw
その後、8ドラ。
イイ感じの緑黒を組めて3-0!
で、賞品は・・・(´・ω・`)ショボーン
なんで僕が3-0したときは賞品がショボいんだ・・・チクショー。
帰りに傘をパクられててさらにチクショー!パクるヤツは死ねばいいのに!
持って行ったデッキは最近ずっと書いてた白単アーマー
レシピは公式記事のやつを少し弄ったもの。
クリーチャー31
4 《メムナイト》
4 《羽ばたき飛行機械》
4 《きらめく鷹》
3 《コーの決闘者》
4 《コーの装具役》
4 《コーの空漁師》
4 《戦隊の鷹》
4 《石鍛冶の神秘家》
スペル9
4 《聖なる秘宝の探索》
1 《信頼おける山刀》
1 《バジリスクの首輪》
1 《肉体と精神の剣》
2 《アージェンタムの鎧》
ランド20
12 《平地》
4 《乾燥台地》
4 《湿地の干潟》
サイド15
4 《コーの火歩き》
3 《存在の破棄》
3 《無傷の発現》
2 《テューンの戦僧》
2 《溶鉄の尾のマスティコア》
1 《肉体と精神の剣》
変えたところ
決闘者4→3
地上生物なので単純にチャンプブロックされてダメージが通りにくかったのと装備してないときの空気感がハンパなかったので減量。
鷹3→4
スパーで4枚だったら・・・という盤面が何度もあり増量。
信頼おける山刀
一人回し、スパー共に軽い装備がどうしても1本欲しかった。
で、同じコストのダークスティールの斧と比べると
1:破壊できる→コレを破壊してくれれば剣or鎧の生存率が上がる
2:タフネス+1→ティム、紅蓮地獄への耐性UP
で採用。
4回戦上位4名が決勝ラウンドへ
1回戦 青白黒コン ○○
1戦目 3T目鎧装着で勝ち。
2戦目 ラスゴで1度流された後、鎧装着で勝ち。
2回戦 青黒コン ××
1戦目 マナリーク×3で捌かれて6/6デーモン降臨。波状攻撃で削るも手札に来た装備品は鎧×2だけw お前らは手札に来ちゃ駄目だろ!
2戦目 綺麗に除去られて負け。装備品はドコデスカ?
3回戦 赤単 ○×○
1戦目 猛攻を受けるもクエスト達成(鎧)+素引き首輪で逆転。
2戦目 火歩きで耐えるも後続を引かず、漸増爆弾で流され負け。
3戦目 手札に装具役、場には鎧があるものの相手が構えていて動けない状態が数ターン。相手が痺れを切らしてフルタップ展開して来た返しで羽ばたきに鎧が着いて勝ち。
4回戦 緑白ビート ○○ ※結果によらずトスしてくれるとのこと アザーッスm(_ _)m
1戦目 初手で2T目にクエスト4まで確定していたのでキープしたら達成したのは7ターン目だったというw 普通に飛行ビートで10点以上削ってて勝ち。
2戦目 ランド1だけど1枚引けば神秘家+装具役があるハンドをキープ。2枚目を引く前に土地を割られるw
相手の展開も遅く、何とか神秘家+装具役が間に合い勝ち。
3-1で決勝ラウンドへ
この時点で四国最強位の権利獲得で心は
ワショーイヽ(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)人(´∀`)人(・ω・)人( ゚Д゚)ワショーイ
決勝ラウンド
1回戦 青黒コン ××
1戦目 大 予 と じ
2戦目 体 戦 同
個人的にはゲームデイの賞品カードがもらえて権利も獲得できて大満足♪
でもデッキは11ゲームでマリガン11回(ダブルマリガンは全敗)・・・ホント伸るか反るかなデッキでしたw
その後、8ドラ。
イイ感じの緑黒を組めて3-0!
で、賞品は・・・(´・ω・`)ショボーン
なんで僕が3-0したときは賞品がショボいんだ・・・チクショー。
帰りに傘をパクられててさらにチクショー!
青白アーマーが脳内を駆け巡った
2010年10月31日 TCG全般
が、駆け巡っただけだった。
結局、2T目に謎鍛冶出せるかどうかで後は、サイドのバリエーションが増えるくらいだし・・・
ただサイドの取り方でコントロールチックに動けるようになるのが強み。
今日のゲームデイが終わったら青白アーマーを弄ろう!
緑単も順調に調整中w
結局、2T目に謎鍛冶出せるかどうかで後は、サイドのバリエーションが増えるくらいだし・・・
ただサイドの取り方でコントロールチックに動けるようになるのが強み。
今日のゲームデイが終わったら青白アーマーを弄ろう!
緑単も順調に調整中w
流石、コンボデッキ!
2010年10月29日 TCG全般
2ターン目からランデスが始まるとかwww
FNMの前に白単アーマーを回す。
信頼と実績のマリガン率!(コンボデッキなので仕方ない
今日対人で回してみてメインの微調整とサイドの調整は大体出来たと思う。
どうせ、最後はツモのデッキですからw
FNM
人数ジャストでスタート。
1パック目
初手で壊死のウーズを試してみようと思ってピックするも黒の流れが悪く緑を摘まむ。
2パック目
3パック目
忘れたけど緑白に進んでいたらトゲ撃ちの古老が流れてきたので捕獲してしまう・・・
で、グチャって緑白タッチ赤(緑タッチ赤白?)の3色に。(全色ダブルコスト有り)
相手の事故も相まって負け勝ち勝ちの2-1。
・・・なんだかな~。
FNMの前に白単アーマーを回す。
信頼と実績のマリガン率!(コンボデッキなので仕方ない
今日対人で回してみてメインの微調整とサイドの調整は大体出来たと思う。
FNM
人数ジャストでスタート。
1パック目
初手で壊死のウーズを試してみようと思ってピックするも黒の流れが悪く緑を摘まむ。
2パック目
3パック目
忘れたけど緑白に進んでいたらトゲ撃ちの古老が流れてきたので捕獲してしまう・・・
で、グチャって緑白タッチ赤(緑タッチ赤白?)の3色に。(全色ダブルコスト有り)
相手の事故も相まって負け勝ち勝ちの2-1。
・・・なんだかな~。
今日は先日オープンしたしゃぶしゃぶ剛国府店に行ってきたんだけど1番安いコースがありませんでしたw
だから食べ放題は1970円(1980円だったかも?)からスタート。
で、座敷がなくて1席4人みたない感じ・・・
なので国府店では大勢で一緒にしゃぶることはできなさそうです(´・ω・`)
今日は他に服買いに行ったり、巴里に行ったりと普通の休日を過ごしてました。
で、今からカード整理を始めるわけなんだが(昼のうちからやれよ
1:アラーラのカードを全てスリーブから抜く
2:アラーラのカードを全てケースに入れる
3:M11のカードを整理してケースに入れる
4:ミラディンの傷跡のカードを整理してケースに入れる
と盛り沢山w
そして
5:来週用のデッキ製作
練習できるように荒くてもデッキを形にしておかないとね。
明日はY下君とスパーの予定。
デッキはやっぱり神話レアを借りないと組めなさそうです・・・orz
主に刻むジェイスとかマスティーとかetc
※追記
2:20 工程1、2終了。 被害:血編み髪のエルフ×1行方不明 これは痛い。
3:00 工程3終了。 被害(?):聖なる狼(英)が3枚しかなかった・・・馬鹿な!?
4:30 休憩を挟んで工程4終了。 被害(?):もうムリ、寝る。
だから食べ放題は1970円(1980円だったかも?)からスタート。
で、座敷がなくて1席4人みたない感じ・・・
なので国府店では大勢で一緒にしゃぶることはできなさそうです(´・ω・`)
今日は他に服買いに行ったり、巴里に行ったりと普通の休日を過ごしてました。
で、今からカード整理を始めるわけなんだが(昼のうちからやれよ
1:アラーラのカードを全てスリーブから抜く
2:アラーラのカードを全てケースに入れる
3:M11のカードを整理してケースに入れる
4:ミラディンの傷跡のカードを整理してケースに入れる
と盛り沢山w
そして
5:来週用のデッキ製作
練習できるように荒くてもデッキを形にしておかないとね。
明日はY下君とスパーの予定。
デッキはやっぱり神話レアを借りないと組めなさそうです・・・orz
主に刻むジェイスとかマスティーとかetc
※追記
2:20 工程1、2終了。 被害:血編み髪のエルフ×1行方不明 これは痛い。
3:00 工程3終了。 被害(?):聖なる狼(英)が3枚しかなかった・・・馬鹿な!?
4:30 休憩を挟んで工程4終了。 被害(?):もうムリ、寝る。
おそらく3回目かな?
あんまり感染デッキ好きじゃないんだよね~。
ピックの幅が極端に狭くなったり、卓内の感染生物の総数に左右されたりといろいろ苦しい。
FNM
抽選を抜け参加。
1パック目
初手、ゴーレムの職工ピック。金屑化と存在の破棄とかあったけど初手では取りたくないねw
2手目、特になく生体融合外骨格ピック。
3手目、いろいろあったけど死体の野犬ピック。ここで感染マイアや野犬を職工で飛ばすデッキをイメージしてピックを進める。
立て続けに荒廃のマンバを2枚ピックでき、緑は確定。遅めに肉体アレルギーをピックしておく。
2パック目
初手、とげ打ちの古老ピック。感染デッキには欲しいところである大石弓があったものの単純にティムが強い環境なので古老優先で。外骨格つければハンパないしね。
2手目、オキシダの屑鉄溶かしピック。
3手目、ここで流れてくる法務官の手・・・まぁ、ピックする。
赤緑感染タッチロードでもまぁできなくはないよな~。
3パック目
初手、危険なマイアピック。
2手目、荒廃のドラゴン、スキジリクスピック。
タッチのはずの黒をメインにせざる得なくなったw
3手目、1/1飛行感染ピック。
3パックで3マナ2/3感染を見なかったのは辛かった。
最後までタッチ赤を考えるもダブルコストがきつく、スキジリクスのことも考えて緑黒に。
結果は負け勝ち勝ちの2-1。
1回戦はホント轢き殺されたw
1本目、後手ランド2キープで土地が詰まる。その間に相手が
3T、3マナ2/2感染
4T、法務官の手(感染ロード)
5T、化膿獣(5/3感染速攻トランプル)
で死亡。
2本目
1T、+1/+0装備品
2T、1/1飛行感染
3T、1/1飛行感染
4T、法務官の手(感染ロード)
で死亡。
(#^ω^)ビキビキ
あんまり感染デッキ好きじゃないんだよね~。
ピックの幅が極端に狭くなったり、卓内の感染生物の総数に左右されたりといろいろ苦しい。
FNM
抽選を抜け参加。
1パック目
初手、ゴーレムの職工ピック。金屑化と存在の破棄とかあったけど初手では取りたくないねw
2手目、特になく生体融合外骨格ピック。
3手目、いろいろあったけど死体の野犬ピック。ここで感染マイアや野犬を職工で飛ばすデッキをイメージしてピックを進める。
立て続けに荒廃のマンバを2枚ピックでき、緑は確定。遅めに肉体アレルギーをピックしておく。
2パック目
初手、とげ打ちの古老ピック。感染デッキには欲しいところである大石弓があったものの単純にティムが強い環境なので古老優先で。外骨格つければハンパないしね。
2手目、オキシダの屑鉄溶かしピック。
3手目、ここで流れてくる法務官の手・・・まぁ、ピックする。
赤緑感染タッチロードでもまぁできなくはないよな~。
3パック目
初手、危険なマイアピック。
2手目、荒廃のドラゴン、スキジリクスピック。
タッチのはずの黒をメインにせざる得なくなったw
3手目、1/1飛行感染ピック。
3パックで3マナ2/3感染を見なかったのは辛かった。
最後までタッチ赤を考えるもダブルコストがきつく、スキジリクスのことも考えて緑黒に。
結果は負け勝ち勝ちの2-1。
1回戦はホント轢き殺されたw
1本目、後手ランド2キープで土地が詰まる。その間に相手が
3T、3マナ2/2感染
4T、法務官の手(感染ロード)
5T、化膿獣(5/3感染速攻トランプル)
で死亡。
2本目
1T、+1/+0装備品
2T、1/1飛行感染
3T、1/1飛行感染
4T、法務官の手(感染ロード)
で死亡。
(#^ω^)ビキビキ
スタンで勝てるビジョンが見えない
2010年10月22日 TCG全般 コメント (3)
打ってる間にいろいろデッキ構想を練ってるんだが
メタデッキの赤単、エルドラージ、青白に勝てるビジョンが見えない。
もうすぐ、徳島の四国最強位予選なのにデッキも組めてない状態。
どうしよう・・・
パワーストーン付けてる奴なんなの?www
http://patisoku.blog14.fc2.com/blog-entry-414.html
これは笑ったw
メタデッキの赤単、エルドラージ、青白に勝てるビジョンが見えない。
もうすぐ、徳島の四国最強位予選なのにデッキも組めてない状態。
どうしよう・・・
パワーストーン付けてる奴なんなの?www
http://patisoku.blog14.fc2.com/blog-entry-414.html
79 名無しさん@ドル箱いっぱい 2010/10/16(土) 01:53:40 ID:Xkn5R1/S
なんか手首らへんが熱くなるような気がするんだよね。
優越感に浸れるし最高。
腕まくりしたときの
隣の奴の羨望の目といったら…
いやいやプロじゃありませんよw
ん?これ?ふふこいつのお陰ですよ。
-24k
これは笑ったw
徳島で着々と浸透し始めたサタデーナイトマジックに参加。
今週は8ドラに!
シナジーのない赤白という色になったけど、白&銀の飛行ビートに赤の除去を足した感じ。
主要なカード
白:マイア鍛冶、鍛えられた鋼←これ大好き♪
赤:燃えさし鍛冶、オキシダの屑鉄とかし、金屑化×2
ただ土地2ストップ率が異常だったので結果は1-2。
こういう赤白はアリだなと思った。
[PV]future gazer(OVAとある科学の超電磁砲OP)[fripSide]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12408628
fripSideさんがまたやってくれましたw
途中、耳を落とした時点でまたマギーかと思ったわ。
今週は8ドラに!
シナジーのない赤白という色になったけど、白&銀の飛行ビートに赤の除去を足した感じ。
主要なカード
白:マイア鍛冶、鍛えられた鋼←これ大好き♪
赤:燃えさし鍛冶、オキシダの屑鉄とかし、金屑化×2
ただ土地2ストップ率が異常だったので結果は1-2。
こういう赤白はアリだなと思った。
[PV]future gazer(OVAとある科学の超電磁砲OP)[fripSide]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12408628
fripSideさんがまたやってくれましたw
途中、耳を落とした時点でまたマギーかと思ったわ。
マチ★アソビ最終日
2010年10月11日 TCG全般
起床。
時計を見る。
11:40
俺のマチ★アソビvol.4は終わったw
その後、ふて寝。
充電が終わった携帯を見るとまさお君から電話が・・・
⊂⌒~⊃。Д。)⊃.。oO(そういえば今日はレガシーだったな~・・・ドラフトやるのかな?)
と思って連絡するとメンツは結構乗り気のよう。
だが8ドラには1、2人足りないらしい。
誰かいないかな~?
と久々にメッセンジャーを起動するとS木さんを発見。
見事1本釣りに成功する。
で、FBにて8ドラ。
謎鍛冶×2で回して
1:鍛えられた鋼で銀生物パンプ
2:カルドーサの鍛冶場主でソリトン+大石弓コンボを強引に引っ張ってくる
みたいな青白デッキが完成。
勝ち負け勝ちの2-1。
足りない土地をゲットするもこの環境のドラフトは1位にならないと賞品はないね。 1位でも何もなかったことがあったがな(#^ω^)ビキビキ
時計を見る。
11:40
俺のマチ★アソビvol.4は終わったw
その後、ふて寝。
充電が終わった携帯を見るとまさお君から電話が・・・
⊂⌒~⊃。Д。)⊃.。oO(そういえば今日はレガシーだったな~・・・ドラフトやるのかな?)
と思って連絡するとメンツは結構乗り気のよう。
だが8ドラには1、2人足りないらしい。
誰かいないかな~?
と久々にメッセンジャーを起動するとS木さんを発見。
見事1本釣りに成功する。
で、FBにて8ドラ。
謎鍛冶×2で回して
1:鍛えられた鋼で銀生物パンプ
2:カルドーサの鍛冶場主でソリトン+大石弓コンボを強引に引っ張ってくる
みたいな青白デッキが完成。
勝ち負け勝ちの2-1。
足りない土地をゲットするもこの環境のドラフトは1位にならないと賞品はないね。
なかなかの経済効果なんじゃ・・・
2010年10月9日 TCG全般
と初参加にして思った。
そんなマチ★アソビvol.4!
キタエリを見に行くために会場の眉山山頂への道を調べていると眉山ロープウェイの観光ガイドアナウンスが豊崎愛生verになっているらしい・・・
ロープウェイ代も致し方ないなw
というわけでロープウェイ乗り場へイベント1時間前に到着。
既にロープウェイ乗り場が混んでいた。(普段は人っ子一人いないのにw
少し待ってから乗車。
アナウンスが始まるとざわざわしていた全員が沈黙。
・
・
・
普通のアナウンスでしたw
最後の「ほなね~。」で空気が緩む。
で、山頂到着。
ロープウェイ乗り場から少し下ったところが会場で痛車の展示会もやってた。
AngelBeatsの痛車は完成度が高かったな~。
会場イン。
配置は
ステージ
訓練されたオタ
オタ&にわか ←この辺にいた
超シャイな?オタ ←双眼鏡装備で最前列と同じノリ
みたいな感じでした。
キタエリの歌唱力は半端なかったわ。
帰りに混雑に巻き込まれるのがイヤだったので早めに会場から離脱。
離脱途中、おサイフ君に遭遇するがそれはまた別のお話。
その後、西尾維新 アニメプロジェクト原画展を見に行く。
化物語コーナーで神原のディスられっぷりに涙目になる・・・orz
クソッ、なでこは・・・なのに・・・クソッ・・・なんで神原は・・・
そして、リブックのドラフトへ
法務官の手×2の青黒毒殺デッキを作るも1-2。
そろそろ白絡みのビートを組みたいな~。
そんなマチ★アソビvol.4!
キタエリを見に行くために会場の眉山山頂への道を調べていると眉山ロープウェイの観光ガイドアナウンスが豊崎愛生verになっているらしい・・・
ロープウェイ代も致し方ないなw
というわけでロープウェイ乗り場へイベント1時間前に到着。
既にロープウェイ乗り場が混んでいた。(普段は人っ子一人いないのにw
少し待ってから乗車。
アナウンスが始まるとざわざわしていた全員が沈黙。
・
・
・
普通のアナウンスでしたw
最後の「ほなね~。」で空気が緩む。
で、山頂到着。
ロープウェイ乗り場から少し下ったところが会場で痛車の展示会もやってた。
AngelBeatsの痛車は完成度が高かったな~。
会場イン。
配置は
ステージ
訓練されたオタ
オタ&にわか ←この辺にいた
超シャイな?オタ ←双眼鏡装備で最前列と同じノリ
みたいな感じでした。
キタエリの歌唱力は半端なかったわ。
帰りに混雑に巻き込まれるのがイヤだったので早めに会場から離脱。
離脱途中、おサイフ君に遭遇するがそれはまた別のお話。
その後、西尾維新 アニメプロジェクト原画展を見に行く。
化物語コーナーで神原のディスられっぷりに涙目になる・・・orz
クソッ、なでこは・・・なのに・・・クソッ・・・なんで神原は・・・
そして、リブックのドラフトへ
法務官の手×2の青黒毒殺デッキを作るも1-2。
そろそろ白絡みのビートを組みたいな~。
FNM前にコピーを回す。
起源の波の強さに感動を覚える。
これは良いカードだ。
FNM
無事抽選を抜け参加。
1パック目
初手、謎鍛冶とエズーリの大部隊で悩んで、エズーリの大部隊をピック。
2手目、特に除去もなく、いろいろ仕事をする屍百足ピック。
3手目、転倒の磁石とダークスティールの斧で悩むが、アグレッシブに殴りたいのでダークスティールの斧ピック。
緑白金属術ビートでも組もうかと思っていると謎鍛冶が1周してきたので青を摘まみだす。
2パック目
初手、地層の鎌ピック。シールドで泣かされた思い出しかないコイツを遂に使う日が来たかw
2手目、シルヴォクの模造品ピック。
3手目、酸の巣の蜘蛛ピック。
4、6手目に決断の手綱(パーマネントパクるヤツ)が来て( ゜∀゜)ヒャッハー!
3パック目
初手、吠える絡みワームピック。
2手目、滞留者ヴェンセールと3枚目の決断の手綱が流れてくる・・・
上のI君にはしっかりカットして欲しかったものだ。
結局、ヴェンセールカット。ヴェンセールはカットしかしたことないんだけどw
3手目、胞膿抱えピック。
途中で青白ランドをピックでき、既に白マイアを取っていたのでヴェンセールを組み込める形になる。
序盤はタッパーや壁で耐えて、後半飛行や5/5海蛇で殴る青緑タッチヴェンセールが完成。
結果、勝ち負け勝ちの2-1。
本当に飛行が止まらんわこの環境w 今日も飛行に笑い飛行に泣かされた。
0/6の壁は遅いデッキの生命線やね。
タッチのヴェンセールは結局最終戦の1回のみハンドに来て見事、生物はブロックされない能力で勝ち。やっぱりこの能力はチートw
起源の波の強さに感動を覚える。
これは良いカードだ。
FNM
無事抽選を抜け参加。
1パック目
初手、謎鍛冶とエズーリの大部隊で悩んで、エズーリの大部隊をピック。
2手目、特に除去もなく、いろいろ仕事をする屍百足ピック。
3手目、転倒の磁石とダークスティールの斧で悩むが、アグレッシブに殴りたいのでダークスティールの斧ピック。
緑白金属術ビートでも組もうかと思っていると謎鍛冶が1周してきたので青を摘まみだす。
2パック目
初手、地層の鎌ピック。シールドで泣かされた思い出しかないコイツを遂に使う日が来たかw
2手目、シルヴォクの模造品ピック。
3手目、酸の巣の蜘蛛ピック。
4、6手目に決断の手綱(パーマネントパクるヤツ)が来て( ゜∀゜)ヒャッハー!
3パック目
初手、吠える絡みワームピック。
2手目、滞留者ヴェンセールと3枚目の決断の手綱が流れてくる・・・
結局、ヴェンセールカット。ヴェンセールはカットしかしたことないんだけどw
3手目、胞膿抱えピック。
途中で青白ランドをピックでき、既に白マイアを取っていたのでヴェンセールを組み込める形になる。
序盤はタッパーや壁で耐えて、後半飛行や5/5海蛇で殴る青緑タッチヴェンセールが完成。
結果、勝ち負け勝ちの2-1。
本当に飛行が止まらんわこの環境w 今日も飛行に笑い飛行に泣かされた。
0/6の壁は遅いデッキの生命線やね。
タッチのヴェンセールは結局最終戦の1回のみハンドに来て見事、生物はブロックされない能力で勝ち。やっぱりこの能力はチートw
そんなデッキで大丈夫か?
2010年10月6日 TCG全般
大丈夫じゃない、問題だ。
非公認スタンに参加。※代理カードOK
デッキは一人回しで少し弄った緑単ビート。サイドに適当さ加減がプンプンw
サイド15
4酸のスライム/Acidic Slime
4強情なベイロス/Obstinate Baloth
4肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
3野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
Q:サイドのガラクってなんなの?
A:コントロール戦で圧倒する暴走とチェンジ!正直スマンかった。
圧倒する暴走はオーバーキル感が満載。汎用性の高いガラクが安定。
1回戦 バント ×○○
弱点のリンヴァーラで乙る。緑単ではキツイな・・・
ビートに組み込まれたヴェンセールは強いなぁ。
2回戦 青白(新タイプ) ××
流石Tさん!デッキの完成度が違うわぁ。
3回戦 黒単(ミミックの大桶) ○○
碑と剣でイワした感がw
フリーで「永遠溢れの杯入ってるんだから(3T目に)記憶殺しでエルドラージの碑を抜きにいったら?」とアドバイスしたら見事に抜かれて負けたw
碑を抜かれるとワームとぐろエンジンを越えられずにライフゲインで捲り返されてしまう。
ワームとぐろエンジン強ぇ~。
肉体と精神の剣の使い心地はイイ感じ。
色が合わなくても単純にサイズアップでゴリ押しが効くのが良い。
ただヴァラクートに効くと思ってたけどヴァラクートがサイドに1枚エルドラージを刺すだけでこの戦略は乙ることに気付き凹む。
結論
緑単ビートキツイ!
中途半端なデッキはなぎ倒していけるけど厳しい。
最低でも弱点を補う色を足さないと・・・さて何色を足そうかな~。
非公認スタンに参加。※代理カードOK
デッキは一人回しで少し弄った緑単ビート。サイドに適当さ加減がプンプンw
サイド15
4酸のスライム/Acidic Slime
4強情なベイロス/Obstinate Baloth
4肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
3野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker
Q:サイドのガラクってなんなの?
A:
圧倒する暴走はオーバーキル感が満載。汎用性の高いガラクが安定。
1回戦 バント ×○○
弱点のリンヴァーラで乙る。緑単ではキツイな・・・
ビートに組み込まれたヴェンセールは強いなぁ。
2回戦 青白(新タイプ) ××
流石Tさん!デッキの完成度が違うわぁ。
3回戦 黒単(ミミックの大桶) ○○
碑と剣でイワした感がw
フリーで「永遠溢れの杯入ってるんだから(3T目に)記憶殺しでエルドラージの碑を抜きにいったら?」とアドバイスしたら見事に抜かれて負けたw
碑を抜かれるとワームとぐろエンジンを越えられずにライフゲインで捲り返されてしまう。
ワームとぐろエンジン強ぇ~。
肉体と精神の剣の使い心地はイイ感じ。
色が合わなくても単純にサイズアップでゴリ押しが効くのが良い。
ただヴァラクートに効くと思ってたけどヴァラクートがサイドに1枚エルドラージを刺すだけでこの戦略は乙ることに気付き凹む。
結論
緑単ビートキツイ!
中途半端なデッキはなぎ倒していけるけど厳しい。
最低でも弱点を補う色を足さないと・・・さて何色を足そうかな~。
悪斬砲アッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ アッヒャッヒャ!
2010年10月6日 TCG全般 コメント (1)
と言いながらY下君が
白黒コンでミミックの大桶を振り回していたので僕も一つ。
ミミックの大桶/Mimic Vat (3)
アーティファクト
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。
(3),(T):その追放されているカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。
デッキ名「CIP生物最高でゲス!」
クリーチャー26
4極楽鳥/Birds of Paradise
2ラノワールのエルフ/Llanowar
4獣相のシャーマン/Fauna Shaman
2森のレインジャー/Sylvan Ranger
4リリアナの死霊/Liliana’s Specter
3皮裂き/Skinrender
3酸のスライム/Acidic Slime
1吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1強情なベイロス/Obstinate Baloth
1溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
1大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
スペル11
3コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4ミミックの大桶/Mimic Vat
4肉体アレルギー/Flesh Allergy
ランド23
11森/Forest
8沼/Swamp
4新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイド15
14フリースペース
1魂の熱くなるカード
酸のスライム
このデッキに御大(テラストドン)は役不足でゲス!
正直、酸のスライム+ミミックの大桶の3マナランデスがやりたかっただけw
皮裂き
環境最強のCIP生物にナルノデゲス!
自軍に乗せることもしばしば。
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
PW殺しは任せるでゲス!
このデッキだとカビのシャンブラーが活かせないのでこちらに。
大霊堂の王、ゲス
1刺し生物としては十分のスペックをお持ちでゲス!
アーティファクトしか釣れないと思ってたわw
肉体アレルギー
相手の生物はプロテ黒以外は全て落とせるナイスカードでゲス!
能動的に自分の生物をサクれるのも良い。調整すれば2~3枚に減って代わりに闇の掌握が入りそう。
あらゆるデッキに有効なハンデスとランデスの融合・・・パーフェクトだ、ウォry
とりあえずリアルでスパーしないとなんとも言えないね。
白黒コンでミミックの大桶を振り回していたので僕も一つ。
ミミックの大桶/Mimic Vat (3)
アーティファクト
刻印 ― トークンでないクリーチャーが1体戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたはそのカードを追放してもよい。そうした場合、ミミックの大桶により追放された他の各カードをオーナーの墓地に戻す。
(3),(T):その追放されているカードのコピーであるトークンを1体戦場に出す。それは速攻を得る。次の終了ステップの開始時にそれを追放する。
デッキ名「CIP生物最高でゲス!」
クリーチャー26
4極楽鳥/Birds of Paradise
2ラノワールのエルフ/Llanowar
4獣相のシャーマン/Fauna Shaman
2森のレインジャー/Sylvan Ranger
4リリアナの死霊/Liliana’s Specter
3皮裂き/Skinrender
3酸のスライム/Acidic Slime
1吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
1強情なベイロス/Obstinate Baloth
1溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
1大霊堂の王、ゲス/Geth, Lord of the Vault
スペル11
3コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
4ミミックの大桶/Mimic Vat
4肉体アレルギー/Flesh Allergy
ランド23
11森/Forest
8沼/Swamp
4新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
サイド15
14フリースペース
1魂の熱くなるカード
酸のスライム
このデッキに御大(テラストドン)は役不足でゲス!
正直、酸のスライム+ミミックの大桶の3マナランデスがやりたかっただけw
皮裂き
環境最強のCIP生物にナルノデゲス!
自軍に乗せることもしばしば。
吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage
PW殺しは任せるでゲス!
このデッキだとカビのシャンブラーが活かせないのでこちらに。
大霊堂の王、ゲス
1刺し生物としては十分のスペックをお持ちでゲス!
アーティファクトしか釣れないと思ってたわw
肉体アレルギー
相手の生物はプロテ黒以外は全て落とせるナイスカードでゲス!
能動的に自分の生物をサクれるのも良い。調整すれば2~3枚に減って代わりに闇の掌握が入りそう。
あらゆるデッキに有効なハンデスとランデスの融合・・・パーフェクトだ、ウォry
とりあえずリアルでスパーしないとなんとも言えないね。
新スタン どうするエルフ!?
2010年10月5日 TCG全般 コメント (1)
毒デッキでも考えようかと思ったら公式で記事が出ていてテンション↓
とりあえず、前のスタンでヒドイ目に合わされた青緑ランデスをエルフに寄せてみる。
デッキ名「それでも僕はテラストドンを使い続ける」
クリーチャー31
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4東屋のエルフ/Arbor Elf
4獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4森のレインジャー/Sylvan Ranger
4エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
4酸のスライム/Acidic Slime
4カビのシャンブラー/Mold Shambler
1クローン/Clone
1溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
1テラストドン/Terastodon
スペル8
4耕作/Cultivate
4複製の儀式/Rite of Replication
ランド21
14森/Forest
4霧深い雨林/Misty Rainforest
3島/Island
サイド15
3エルドラージの碑/Eldrazi Monument
12フリースペース
1Tマナエルフ、2T耕作orエルフの大ドルイド、3Tからランデススタートが理想の回り。
まぁ、刻むジェイスを2本位は積みたいというのが本音w
Cip生物の使いまわし出来るしね。
とりあえずテラストドンと何か切れば入るんじゃね。
ナヤ系のティムエンジンが苦しいのは宿命として、ヴァラクートとは相性いい・・・はず。
実際に戦ってみないなんとも言えないけどね。
あとこれからサイドに多く取られると思う電弧の痕跡に非常に弱い。
電弧の痕跡/Arc Trail (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。
課題は山積だな~。
もうひとつは直球ビート。
デッキ名「ミラディンの傷跡なんてなかった!」
クリーチャー30
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
3東屋のエルフ/Arbor Elf
3ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4巣の侵略者/Nest Invader
4森のレインジャー/Sylvan Ranger
4ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
4皮背のベイロス/Leatherback Baloth
4コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator
スペル11
3圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
4獣性の脅威/Bestial Menace
4エルドラージの碑/Eldrazi Monument
ランド19
19森/Forest
サイド15
4肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
11フリースペース
3積みの圧倒する暴走は野生語りのガラクとどちらがいいかは微妙。
この構成なら安定して+3/+3以上で打てそうだが・・・
剣はいないと思うけど同系とヴァラクート対策。
ヴァラクートは1パン通れば山orヴァラクートが足りなくなる可能性があるのでありかなっと思ったんだけど・・・ダメかな?
タイタン、報復者(トークンも)を突き抜けていくのは良い。
どちらも新しいデッキタイプを完全無視で考えたものなんで漸増爆弾が流行ったらツライ。
背教の主導者、エズーリさんはエルフデッキに組み込めそうでなかなか組み込めないわー。
とりあえず、前のスタンでヒドイ目に合わされた青緑ランデスをエルフに寄せてみる。
デッキ名「それでも僕はテラストドンを使い続ける」
クリーチャー31
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
4東屋のエルフ/Arbor Elf
4獣相のシャーマン/Fauna Shaman
4森のレインジャー/Sylvan Ranger
4エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid
4酸のスライム/Acidic Slime
4カビのシャンブラー/Mold Shambler
1クローン/Clone
1溶鉄の尾のマスティコア/Molten-Tail Masticore
1テラストドン/Terastodon
スペル8
4耕作/Cultivate
4複製の儀式/Rite of Replication
ランド21
14森/Forest
4霧深い雨林/Misty Rainforest
3島/Island
サイド15
3エルドラージの碑/Eldrazi Monument
12フリースペース
1Tマナエルフ、2T耕作orエルフの大ドルイド、3Tからランデススタートが理想の回り。
まぁ、刻むジェイスを2本位は積みたいというのが本音w
Cip生物の使いまわし出来るしね。
ナヤ系のティムエンジンが苦しいのは宿命として、ヴァラクートとは相性いい・・・はず。
実際に戦ってみないなんとも言えないけどね。
あとこれからサイドに多く取られると思う電弧の痕跡に非常に弱い。
電弧の痕跡/Arc Trail (1)(赤)
ソーサリー
クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。
課題は山積だな~。
もうひとつは直球ビート。
デッキ名「ミラディンの傷跡なんてなかった!」
クリーチャー30
4ラノワールのエルフ/Llanowar Elves
3東屋のエルフ/Arbor Elf
3ジョラーガの樹語り/Joraga Treespeaker
4巣の侵略者/Nest Invader
4森のレインジャー/Sylvan Ranger
4ムル・ダヤの媒介者/Mul Daya Channelers
4皮背のベイロス/Leatherback Baloth
4コジレックの捕食者/Kozilek’s Predator
スペル11
3圧倒する暴走/Overwhelming Stampede
4獣性の脅威/Bestial Menace
4エルドラージの碑/Eldrazi Monument
ランド19
19森/Forest
サイド15
4肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind
11フリースペース
3積みの圧倒する暴走は野生語りのガラクとどちらがいいかは微妙。
この構成なら安定して+3/+3以上で打てそうだが・・・
剣はいないと思うけど同系とヴァラクート対策。
ヴァラクートは1パン通れば山orヴァラクートが足りなくなる可能性があるのでありかなっと思ったんだけど・・・ダメかな?
タイタン、報復者(トークンも)を突き抜けていくのは良い。
どちらも新しいデッキタイプを完全無視で考えたものなんで漸増爆弾が流行ったらツライ。
背教の主導者、エズーリさんはエルフデッキに組み込めそうでなかなか組み込めないわー。
ミラディンの傷跡発売記念トーナメントとBOX開封
2010年10月3日 TCG全般 コメント (1)
発売記念トーナメント
プレリとは比べ物にならないほどのプールをもらいテンション↑(上の下位かな)
プール内の除去スペルが感染の賦活(3B インスタント 対象生物に-1/-1カウンターを置く)のみってw
青赤で組み、相手の強アーティファクトを見たら青白に色チェンジする方針を取る。
赤は燃えさし鍛冶、血まなこの練習生、刃族の狂戦士の3枚。
白は存在の破棄×2と生物少々。
青が謎鍛冶、銀白のスフィンクス、粗石の魔道士などなど。
特に粗石の魔道士が引っ張ってくるものが強力でダークスティールの斧、調和者隊の盾、キマイラ的大群とすばらしいラインナップだった。(白の場合は白呪文爆弾も)
で3-1のオポ差3位。
負けた3回戦がこちら事故、相手事故、こちら事故だったのでなんとも・・・
BOX
いつもの如く2箱買ったんですが・・・
1BOX目
神話レア
肉体と精神の剣
ワームとぐろエンジン
光明の大砲
精神隷属器
溶鉄の尾のマスティコア
レア
まぁ・・・そこそこ?
マスティコアが結構な割りを占めてるけどまぁコモンアンコ入れればトントンかなって感じ。
で2BOX目なんですが・・・
2BOX目
神話レア
肉体と精神の剣
光明の大砲
ワームとぐろエンジン
レア
1BOX目より断然安い
1BOX目の完全劣化BOX乙!
ソート的に最低マスティコア無いと完全な引き負けじゃん⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ビクンビクン
クソッ、今後2年間はいかに安いデッキでPWや神話レアを振り回すデッキをボコるかを目標にマジックをやろう。
とりあえずどなたか神話レアの天使(英)を1枚トレードしてくださいm(_ _)m
まわりに英語スキーが少なくてコレクターにはツライ環境ですわ。
ちなみの募集中の天使たちは
ヴィジョンズ:導きの精霊(英)
8版:まばゆい天使(日英)セラの天使(日)
9版:まばゆい天使(日英)慈悲の天使(日)
M11:白金の天使(英)
です。
高みは出来ませんが僕を見つけたら一声お願いしますm(_ _)m
プレリとは比べ物にならないほどのプールをもらいテンション↑(上の下位かな)
プール内の除去スペルが感染の賦活(3B インスタント 対象生物に-1/-1カウンターを置く)のみってw
青赤で組み、相手の強アーティファクトを見たら青白に色チェンジする方針を取る。
赤は燃えさし鍛冶、血まなこの練習生、刃族の狂戦士の3枚。
白は存在の破棄×2と生物少々。
青が謎鍛冶、銀白のスフィンクス、粗石の魔道士などなど。
特に粗石の魔道士が引っ張ってくるものが強力でダークスティールの斧、調和者隊の盾、キマイラ的大群とすばらしいラインナップだった。(白の場合は白呪文爆弾も)
で3-1のオポ差3位。
負けた3回戦がこちら事故、相手事故、こちら事故だったのでなんとも・・・
BOX
いつもの如く2箱買ったんですが・・・
1BOX目
神話レア
肉体と精神の剣
ワームとぐろエンジン
光明の大砲
精神隷属器
溶鉄の尾のマスティコア
レア
まぁ・・・そこそこ?
マスティコアが結構な割りを占めてるけどまぁコモンアンコ入れればトントンかなって感じ。
で2BOX目なんですが・・・
2BOX目
神話レア
肉体と精神の剣
光明の大砲
ワームとぐろエンジン
レア
1BOX目より断然安い
1BOX目の完全劣化BOX乙!
ソート的に最低マスティコア無いと完全な引き負けじゃん⊂⌒~⊃。Д。)⊃ ビクンビクン
クソッ、今後2年間はいかに安いデッキでPWや神話レアを振り回すデッキをボコるかを目標にマジックをやろう。
とりあえずどなたか神話レアの天使(英)を1枚トレードしてくださいm(_ _)m
まわりに英語スキーが少なくてコレクターにはツライ環境ですわ。
ちなみの募集中の天使たちは
ヴィジョンズ:導きの精霊(英)
8版:まばゆい天使(日英)セラの天使(日)
9版:まばゆい天使(日英)慈悲の天使(日)
M11:白金の天使(英)
です。
高みは出来ませんが僕を見つけたら一声お願いしますm(_ _)m