精神の制御→複製の儀式という声が聞こえたんだ・・・
やまぐー邸にてメタ&オリジナルデッキを回す。

以下感想
赤単:ボーライ型を回してたんだけど地獄の雷型が良さそう。
白単:兵士型が微妙w ネコ&エルズペスの単騎無双型が良さげ。
ジャンド:TUEEE!
昇天コン:荒廃稲妻さえケアできれば十分やれる。
緑単:エルドラージの碑ゲー。やはり黒か青のサポートが欲しい。
赤黒コン:やるかも・・・
青緑エルフ:まだ調整中でなんとも言えない・・・スフィンクスが邪魔だと・・・馬鹿な!?

結論

荒廃稲妻が悪い
 
あのやまぐーさんまで荒廃稲妻を使い始める始末w
僕は意地でも荒廃稲妻は使わない!などと書いて丸亀にジャンドで行ったりしてw
とりあえず青緑エルフの調整に戻りま・・・

あと地震強いね。クリーチャー並ぶデッキは基本これでリセットできるされる。
やまぐーさんのデッキ名が緑単=翠星石ということは
今回作成した赤黒コンは・・・真紅&水銀燈・・・これはイイタッグw

久々の公認スタン
テーマは
1.ジャンド殺す! 
2.上陸を楽しむ♪
3.エルドラージの碑の実力を試す

使用デッキ
クリーチャー19
ステップのオオヤマネコ×4
白騎士×4
百蘭の騎士×4
コーの空漁師×3
エメリアの天使×4
スペル22
流刑への道×4
精霊への挑戦×2
清浄の名誉×4
黄金のたてがみのアジャニ×2
征服者の誓約×4
エルドラージの碑×2
原霧の境界石×2
荒原の境界石×2
土地19
平地×10 
乾燥台地×4
湿地の干潟×4
空の遺跡、エメリア

サイド
天界の粛清×4
真心の光を放つ者×3
悪斬の天使×3
崇敬の壁×2
真髄の針×2
忘却の輪

とりあえず徳島の地域メタとしてはエンドレスエイトが1名確定しているので、それ用のサイドをいかに用意するか・・・だったのですが、ジャンドが強すぎるため3本用意していた大祖始の遺産が抜けて変わりにいろいろ使い勝手の良い針と輪で妥協。

1回戦 まさお君 ジャンド ○×○
1戦目 先手。白騎士スタート。エルドラージの碑を置いてアタック→返しで1体サクってアタック終了の予定。が、相手ターン瀝青破→大渦の脈動で破壊され微妙になるもトップからエメリアの天使&上陸。トークンが生き残り1点を削る。
2戦目 後手。普通に動いたけどブライトニング×2のアド差がガガ・・・
3戦目 先手。相手土地が緑黒。大渦の脈動×2でエメリアの天使と清浄の名誉×2が除去されるも後続のエメリアの天使と悪斬の天使が殴りきる。

2回戦 エンドレスエイト ×× 妥協した結果がコレだよw 
1戦目 後手1マリ。1ターン目ネコ、2ターン目ネコとスタートするも後ワンパンのところからフォグタイム→無限ターン。本当にありがとうございましたm(_ _)m
2戦目 先手。重いところを抜いて真心の光を放つ者なども動員したけど無理w

3回戦 ジャンド ○○
1戦目 ネコ→白騎士→アジャニ→エルドラージの碑というブン。(ネコはずっと上陸×2)
2戦目 相手事故。

結果2-1 ジャンドに2勝してるけど1本は事故だったし内容は結構ギリギリ。
参加者の半分がジャンドw 1位もジャンドでしたw
白単とジャンドの相性は悪くは無い程度だった。

使った感想
エメリアの天使:弱くは無いけど4ターン目のアクションとしては弱い。膠着状態や場が平らになった時は強く感じるが・・・。おそらくもう使わないw
ステップのオオヤマネコ:殴り心地最高♪ しかしディフェンスの弱さは異常w 次回は安定の2/1を使う予定。
コーの空漁師:弱くは無い。しかしマナを伸ばしたいこのデッキには合わなかった。
エルドラージの碑:飛行&破壊されないはTUEEE! いいカードだった。数が並ぶデッキなら1~2枚は考慮にいれていいと思う。
フェッチランド:8枚体制は痛い。

その後のドラフトは重めの赤黒で1-2・・・なにも言うまい・・・

やはり1人回しと実践は違うね。来週は丸亀に行く予定なのでいろいろ調整しないと・・・
あちらのお客様からです。
つメンチカツ

inカツ屋

相澤さんからお祝いが届くw 僕とS木さんでおいしくいただきました。
まさか、カツ屋でこのセリフを聞くことになるとはw

FNM
の前に白コンやエスパービートを回す。
エスパービートは1枚1枚がジャンドに強いはずなんだけど続唱がすべてを覆す・・・納得いかない。

8/11の確率を抜けてドラフト参加。
1パック目
初手、ジュワー島のスフィンクス(またお前かw)とキッカーショックとムカデの3択でスフィンクス取るのが癪だったので丸いキッカーショック。下のよしお君は悶絶してたなw
2手目、・・・忘れたw 
流れとしてバーラ・ゲドの盗賊とウーマラの猛禽を早い段階でピック。青黒or赤黒同盟者を目指す。

2パック目
初手、光輪狩り。
2手目、・・・忘れたw
流れとして忌まわしい最期を3、4、7手目くらいに取れた。
グール・ドラズの吸血鬼が1体も帰ってこなかったので黒が他にも2人はいそう・・・

3パック目
初手、キッカーショック。
途中で電撃力(お前もかw)が流れてきたのでキャッチw

できたデッキは中速で威嚇&火力で詰める感じの赤黒タッチ青(同盟者は6体サイド後7体)

結果は
負け勝ち勝ちの2-1 
電撃力はホントツヨイナーw 
しかし、僕の周りのスフィンクスと電撃力の出現率は異常wまるでスタンド使い同士が引きry 

今日の稼動
カニ歩き打ち。EVA5→仮面ライダー→慶次
当りは仮面ライダーのみ。
初当り2確(トラップモード)を8kで引くも2確6連で出玉ありの当りを引くまでに7k追加投資。そして単発終了・・・orz

今日 -30k
今月 +76k  
GP北九州2日目2ndドラフトレポ
2ndドラフト
1パック目
初手、コーの空漁師と落とし穴の罠・・・コーの空漁師ピック。2手目、忌まわしい最期。3手目、コーの鉤の達人。4手目、ウーマラの猛禽。5手目、マーフォークの海忍び。
・・・青白?すでに迷走に入るw

2パック目
初手、バーラ・ゲドの盗賊。2手目、吸血鬼の夜鷲。3手目、生きている津波。
・・・青黒?

3パック目
初手、ジュワー島のスフィンクスw 電撃力といいこのジュワー島のスフィンクスといい本当に縁があるなぁ~w
2手目、落とし穴の罠。

できたデッキ
クリーチャー17
グール・ドラズの吸血鬼
コーの空漁師
オンドゥの僧侶
天空のアジサシ
霊気の想像体
吸血鬼の呪詛術士
マラキールの門番
コーの鉤の達人
ウーマラの猛禽
吸血鬼の夜鷲
風乗りの長魚
生きている津波
マーフォークの海忍び
墓所の切り裂き魔
ニマーナの売剣
バーラ・ゲドの盗賊
ジュワー島のスフィンクス
スペル6
蜘蛛糸の網
魂の階段の探検
アイオーの廃墟の探検
不気味な発見
忌まわしい最期
落とし穴の罠
土地17
沼×7
島×6
平地×3
ジュワー島の隠れ家

⊂⌒~⊃。A。)⊃ダメダー。
僕のGPはここまでのようです。

2nd
1回戦 赤白 ×○○
1戦目 先手。相手1マリ。序盤から防戦一方。赤の3/2威嚇が止まらない。マーフォークの海忍びで粘り始めるも2号機追加&ムラーサの紅蓮術士に焼かれ、負け。
2戦目 後手。相手除去ハンドをキープでクリーチャーを引かず死亡。
3戦目 後手1マリ。お互い殴り合うも相手土地ゾーンへ突入。

2回戦 白黒 ××
1戦目 後手1マリ。2マリは死ぬので、オールランドだが全色あるハンドキープ。特に実弾を多く引くこともなく死亡。エメリアの天使目撃。
2戦目 先手。序盤から展開して押すも精神ヘドロを受けて、生きている津波と落とし穴の罠が落ちる。ジュワー島のスフィンクスが場に出てライフ1まで詰めるも相手のシェイドに雨雲の翼が付き止ってしまう。相手の4/2沼渡りが止まらず負け。
こちらの4/2沼渡り×2はいづこに?

3回戦 赤緑 ID(フリー×○○)
「負けると64位圏外に行くのでIDにしません?」というお誘い。このデッキで勝てる気がしないので承諾。相手のデッキは赤緑同盟者+電撃力&ヘルカイトの突撃者という強デッキだったw

2ndドラフト結果1-1-1・・・まぁ、ピックの段階で見えていた結果。

総合成績 9-4-1 49位

これからは構築シーズンに入るのでまた別の練習がいるなぁ~。
GP北九州2日目1stドラフトレポ
1stドラフト
1パック目 
初手、噴出の稲妻。2手目、未達への旅と上陸装備品を悩んで装備品。3手目、コーの奉納者。4手目、松明投げで赤白一直線。遅い順手でマキンディの盾の仲間とオンドゥの僧侶回収。

2パック目
初手、罰する火。2手目、堕ちたる者、オブ・ニクシリス。3手目、タクタクの唸り屋。4手目、電撃力(本当にお前わw)
※黒の濃いソートが続いたので、このとき黒に乗り換えるのが正解だったかも・・・

3パック目
初手、カザンドゥの刃の達人。2手目、コーの鉤の達人と黒曜石の火心で悩んでコーの鉤の達人。3手目、地獄火の雑種犬。その後、黒曜石の火心が1週してきてゲット。

できたデッキ
クリーチャー17
ステップのオオヤマネコ
崖を縫う者
オンドゥの僧侶×2
カザンドゥの刃の達人
ゴブリンの近道抜け
高地の狂戦士
コーの鉤の達人×2
コーの奉納者
マキンディの盾の仲間
松明投げ
地獄火の雑種犬×2
髑髏砕きの巨人
黒曜石の火心
タクタクの唸り屋
スペル6
噴出の稲妻
冒険者の装具
罰する火
電撃力
組み合い鉤
尖塔の連射
土地17
山×9
平地×8

悪くはない。2-1はいけるんじゃね?

1stドラフト
1回戦 赤緑 ○××
1戦目 先手。マナエルフ経由で5/6ワーム登場。髑髏砕きの巨人と黒曜石の火心を出して場が膠着。相手の土地にゆっくりカウンターが乗っていきそのまま焼殺。
2戦目 後手。相手3ターン目鹿。コレを罰する火で除去。その後、消耗戦でお互い1パンチで死ぬライフ。次のドローが土地なら2/1ゴブリン(+上陸装備品)のアタックを相手の4/4タクタクの唸り屋がブロックしなければならず、ブロックしたとしても場の雑種犬(+蜘蛛糸の網)の能力で致死だったのだが・・・相手鹿をプレイ→セットランド→エンド→アンタップ→アップキー・・・・Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)
「ば、罰する火の回収忘れた・・・」
ドロー土地・・・勝っていた・・・orz
返しのターン、ムラーサの紅蓮術士登場で2/1ゴブリン除去→アタックで負け。
相手は罰する火を噴出の稲妻と勘違いしてノー警戒でランドセットしたそうな・・・
3戦目 先手。序盤殴りあった後、こちら土地ゾーンに突入。

アフォなミスで勝っていたゲームを落とすという愚の骨頂を犯してしまった・・・

2回戦 白黒 ○××
1戦目 後手。1ターン目ネコから順調に展開するも相手の2/3fly×2で止まる。その後、空から殴られだすが黒曜石の火心が土地を焼き始め、先に相手のライフが燃え尽きた。
2戦目 後手1マリ。相手1ターン目ネコが望遠鏡を装備して殴ってくる。そして5/6土地がめくれ、その分、相手の実弾が多くて負け。
3戦目 先手。1ターン目ネコスタートだが土地ばかりで展開できない。ライフ6まで削るも相手のゲトの血の長、カリタスが動き出して負け。尖塔の連射を引ければ勝てていたが、カリタスが動き出して4ターン連続土地w

3戦目 青緑 ○○
1戦目 後手。相手土地詰り気味。こちら土地引きすぎ。序盤つめたライフを最後は7点尖塔の連射で削りきる。
2戦目 後手。3ターン目鹿。すぐ除去してライフを詰めにかかるも2体バウンス×2で時間を稼がれ、2号機登場&砕土→サーチ山×2!? 赤罠で2枚の平地を割られ、クリーチャー全滅するも、手札には地獄火の雑種犬と0/4火吹きがいて山×6。展開後1パンチで勝利。

1stドラフト結果1-2・・・1回戦のプレイミスをかなり引きずる。

総合成績8-3

2ndドラフトへ続く
GP北九州1日目レポ
チェックパック・・・TUEE!(5色同盟者が組める的な意味で)
前の人のチェックパック確認・・・TUEEEEEEEE!(装備品&赤黒)

もらったパック
カードプール雑感
白:審判の日と未達への旅×2の強力除去
青:ウーマラの猛禽、2/5ドレイク×2以上乙
黒:心臓刺しの蚊×2、湿地での被災と1マナ×2
赤:罰する火以上乙
緑:ひと通りのクリーチャーと巨森の蔦×2
アーティファクト:蜘蛛糸の網 
土地:巨森、オランリーフ、緑白アンコランド

できたデッキ
クリーチャー15
ステップのオオヤマネコ
グール・ドラズの吸血鬼
吸血鬼の裂断者
崖を縫う者
吸血鬼の呪詛術士
コーの鉤の達人×2
巨大蠍
石造りのピューマ
柱平原の雄牛×2
心臓刺しの蚊×2
グール・ドラズの死霊
迷いし者の番人
スペル8
蜘蛛糸の網
未達への旅×2
光輝王の昇天
不気味な発見
湿地での被災
風をまとう突撃
審判の日
土地17
平地×9
沼×8

う~ん・・・。前2つのチェックパックが強すぎて弱く見える。2/3flyやサラカーの匪賊がいなくて殴れる気がしない。除去は強いんだけど・・・
「な、何を言っているんだこいつは・・・ゴッドパックだろJK!」と思う方がいるかもしれませんが組んだときは4-4or5-3が限界だと思ってました。

メインに入らなかったカード
コーの装具役×2:ダブルコストバニラは重くて出ない。
気高き面影×2:パワー1の飛行に用はない。装備品があれば入るのだけど・・・
ピラニアの湿地:10点以下~のために入れる人もいると思うけど個人的に赤白青以外はテンポを失うデメリットの方が大きくて好きではない。

色変え
色的に相性が悪い場合は、緑に色チェンジの方向で。

参加者約500名 8回戦→6-2以上で2日目へ

1回戦 赤緑 ○○
1戦目 後手、土地×2キープ。止まる。が、2ターン目、光輝王の昇天。
未達への旅と1、2マナ生物チャンプブロックでクエストクリア→圧殺。
対戦中絡め汁を目撃・・・
2戦目 後手、1ターン目ネコスタート。お互い低マナ生物展開して殴りあう。6ターン目は蚊+風をまとう突撃で一気に10点削って勝利。

2回戦 青白 ○○
1戦目 後手スタート。エメリアの天使登場w 湿地での被災で天使以外を落として、ビート。蚊キッカーをバウンスでかわされる。不気味な発見→蚊→キッカー→またバウンスでかわされる。3度目の審判の日でやっと除去成功。手札に温存していたクリーチャーで削りきる。
2戦目 相手1マリ。後手、手札に審判の日はあるがガンガン展開して削りに行く。エメリアの天使は返しで旅立ってもらうことに成功。風をまとう突撃で相手のライフを2まで削って膠着。グール・ドラズの吸血鬼を引き込んだので審判の日で流して展開。相手はバウンスで延命するも吸血鬼が止まらなかった。

3回戦 白黒タッチ赤 ○○
1戦目 先手、1ターン目吸血鬼の裂断者がコーの鉤の達人&未達への旅の援護で相手が死ぬまで殴り続けた。
2戦目 後手、カザンドゥの刃の達人→ニマーナの売剣×2。達人→旅、ニマーナ×2→チャンプアタック&湿地での被災で場を平らにして迷いし者の番人がゆっくり空から削る。

4回戦 赤黒 ○○
1戦目 相手1マリ。先手、1ターン目ネコ。湿地での被災を受けるも相手黒単状態で後が続かず。
2戦目 後手で平地、ネコ、1マナ2/2、崖を縫う者、白昇天、未達の旅、審判の日キープ。 土地3でしばし止まるも相手のライフを削りながら展開を誘う。カズールの大将軍が出てきたので審判の日で流す。その後、相手後続が続かず、殴りきる。

この辺でこのデッキもしかして強い?と思い始める。

5回戦 白黒 ○○
1戦目 後手、1ターン目ネコ。相手1ターン目2/2出すも黒単状態で、後続が2/2シェイド。シェイドには旅立ってもらって、風をまとう突撃でライフを一気につめる。
2戦目 後手、1ターン目ネコw 相手のサラカーの匪賊×2とノーガードの殴り合い。最後は風をまとう突撃で8点削り勝利。

6回戦 白黒 カーネルさん ○×○ ここで身内対決w 
1戦目 後手、1ターン目2/2。相手のシェイド×2を未達への旅×2で対処でき勝ち。
2戦目 後手、1マリ。相手青黒に色チェンジ。序盤はキャンセル×2でいなされるが、その後、お互い土地ゾーンw 精神ヘドロを打たれ、除去が落ちる。その後、有効牌を引かずシェイドに速やかに削られる。
3戦目 先手。1、2、3、4ターンと連続クリーチャーキャスト。多少除去られるがそのまま押し切る。

7回戦 赤黒 ○××
1戦目 先手。湿地での被災で1:3を取りそのまま押し切る。ムカデ&精神ヘドロ確認。
2戦目 後手。4/2沼渡りが止まらず死亡。
3戦目 先手1マリ。1ターン目2/2スタート。途中、相手の場2/1×2で、手札の湿地での被災を温存して、クリーチャー×3でアタック→スルー。返しで松明が付き、次ターンのアタックで2/1山渡りが除去されてしまう。ここでの判断ミスで、最後の4点が削れなかった。

8回戦 緑黒 ○○
1戦目 後手。相手、マナエルフから5/6ワーム。これを2回スルーしたところで野蛮な影法師がつく。蚊のキッカーでブロッカーを排除しながらチャンプブロックを繰り返す状態に。何とか未達への旅にアクセスでき勝利。
2戦目 後手。相手赤緑に色チェンジ。2/1ゴブリンに野蛮な影法師ヒィー(((゚Д゚)))ガタガタ。1回スルーしてからはコーの鉤の達人で寝かせたりしながらひたすら時間稼ぎ。迷いし者の番人をキャストしてから毎ターンチャンプブロック状態になるも番人が削り続ける。相手が蚊警戒で常に再生マナを残しているため、キッカーは後続にしか打てずチャンプ→回収→キッカー→チャンプを繰り返す。上陸装備品や山刀も追加され、次に土地or+4/+4or火力で死亡というところで2/1速攻ゴブリンを展開してアタック。何かあったら負けの状態で迷いし者の番人+αでブロックしてライフ2で踏みとどまったところで相手「負けなので手札見せてもらっていいですか?」とのことで土地より空気だった審判の日を公開。相手の最後のドローは8/8トランプラーだったそうなw

※ギャラリーの話では2/1速攻ゴブリンはずいぶん前から手札にいたらしくチャンプ強制中に出す→上陸装備品装備→アタックでライフを詰めに来られてたら負けてたね(笑)と言われる・・・ふぅ。

初日まさかの7-1抜け。明日は鬼門のゼンディカードラフト・・・どうなるものか・・・

続く

NEXT K〇N@N’S HINT 罰する火

GPT北九州in丸亀レポ
きっとまさお君はいつもこんな感じのパックでがんばっているんだろうなぁ~と思ってしまうパック。

正直、練習も含め今まで1番弱いカードプールだった。←今までが強すぎ

カードプール雑感
白:数はあるし飛行はいる。除去が無いのはしかたないか・・・
青:マーフォークの海忍び×2は光るが・・・カニか?
黒:除去は忌まわしい最期×1・・・クリーチャーは4マナ以降のみ
赤:除去はマグマの裂け目×1・・・クリーチャーはやれるかも・・・
緑:9枚w・・・デッキに入るレベルは5枚w
アーティファクト:蜘蛛糸の網×1 探検者の望遠鏡×1
土地:新緑の地下墓地(Foil)

除去がないパック・・・。赤白と青白で悩むも
赤白はただ生き物を順番に並べて殴るだけだったので
回避持ちの多い?&シャクれるカードがある青白に。

できたデッキ
クリーチャー 15
面晶体のカニ
コーの空漁師
コーの飛空士
崖を縫う者
天空のアジサシ×2
マキンディの盾の仲間×2
コーの奉納者×2
コーの地図作り
マーフォークの海忍び×2
迷いし者の番人
浅瀬の海蛇
スペル 9
探検者の望遠鏡
乱動への突入×2
麻痺の掌握
勇敢な防御×2
召喚士の破滅×2
征服者の誓約
土地 16
平地×8
島×8

形にはなっているけどパンチ力ガガガ・・・
がんばっても3-2かな・・・先に3-0できれば・・・あるいは・・・

参加者25名 5回戦→TOP8によるドラフト

1回戦 赤黒 ××
1戦目 島×2スタート。島×6エンド。
2戦目 1,2,3ターンと展開され、押し切られる。

2回戦 赤黒 ○×○
1戦目 サラカーの匪賊に上陸装備品がつくも麻痺の掌握を引き込む。地上がっちり上から殴る。
2戦目 2,3ターン目、ゼクター祭殿の探検。1枚は割るも7点と後続が止まらず負け。 
3戦目 序盤こそ攻防があったが相手が土地ゾーンに突入。

3回戦 白緑タッチ青 ××
1戦目 コーの空漁師、天空のアジサシと展開するも相手の空漁師でビタ止まり。膠着していると生きている津波登場。未達への旅で空漁師を消され、そのまま殴られる。
2戦目 3ターン目、放牧の林鹿。3ターンキルでしたw

4回戦 赤緑 ×× (隣で構築されていた方、神話レア×5枚とか言ってたなぁ~)
1戦目 なかなかクロックがかけられない。猛り狂うベイロスをカウンターすると次ターン猛り狂うベイロス2号機着地w そのまま圧殺。
2戦目 3ターン目、放牧の林鹿。大きな大木口の幼生×2に防戦一方のところにヘルカイトの突撃者・・・無理ッス。

5回戦 ドロップ

結果1-3

よしお君が決勝ドラフトへ
私はサイドイベントのドラフトへ

ドラフト1卓目
1パック目
初手、湿地の干潟www 大丈夫フェッチランドは強力なコンバットトリックですよw
2手目、コーの鉤の達人。3手目、松明投げ。赤白かな?と思っていると赤が止まる。
ニマーナの売剣やマキンディの盾の仲間を取りながら白黒同盟者を目指す。

2パック目
初手、バーラ・ゲドの盗賊とニマーナの売剣・・・盗賊ピック。
ここから記憶が曖昧。4,6or5,7手目にウーマラの猛禽×2をゲット。白青タッチ黒に切り替え青いクリーチャーに手を出し始める。遅い順手でオンドゥの僧侶やマキンディの盾の仲間を回収。

3パック目
初手、湿地での被災。
2手目、吸血鬼の夜鷲。
遅い順手でマキンディの盾の仲間を回収。

できたデッキ
クリーチャー18
オンドゥの僧侶×2
コーの空漁師
天空のアジサシ×2
マキンディの盾の仲間×3
ウーマラの猛禽×2
吸血鬼の夜鷲
風乗りの長魚×2
ニマーナの売剣
心臓刺しの蚊
バーラ・ゲドの盗賊
空の遺跡のドレイク
海景の曲芸士
スペル5
探検の地図
未達への旅
不気味な発見
光輝王の昇天
湿地での被災
土地17
平地×6
島×4
沼×4
セジーリの隠れ家(青白)
ジュワー島の隠れ家(青黒)
湿地の干潟

同盟者×10w アラーラっぽいランド配分で事故る気がしないw

1度ここまで日記書いて「5」と間違えて「F5」を押してしまって(´・ω・`) ショボーン

1回戦 白緑 ○○
1戦目 ウーマラの猛禽ビート。
2戦目 バーラ・ゲドの盗賊で3枚ほど落とした後ひたすら同盟者が並んでいくも相手の飛行がなかなか止まらない。ライフゲインしながら粘りキッカー湿地での被災で相手壊滅。19点ライフゲインしてたw

2回戦 赤黒 ×○○
1戦目 ヒドイプレイミスにより4点多くライフを失くして火力で削られる。
2戦目 サラカーの匪賊が止まらない。バーラ・ゲドの盗賊はハンデス要員で温存。湿地での被災で相手場を壊滅させるもオンドゥの僧侶の回復にあわせて飛んでくる噛み針の罠や不安定な足場でライフが危険域。火力を引かれる前になんとか殴りきる。
3戦目 サラカーの匪賊がry。毎ターン大きくなる猛禽が先に殴りきる。今回もライフは火力の射程圏内でした(; ̄ー ̄A アセアセ

3回戦 赤白 S木さん ○-
1戦目 相手、山を引かない。こちら猛禽&オンドゥが
     ワッショイヽ(゚∀゚)メ(゚∀゚)メ(゚∀゚)ノワッショイ
2戦目 もうすぐ次のドラフト卓が立つということでS木さん投了。

ドラフト2卓目
1パック目
初手、迷いし者の番人 。2手目、武装の達人から白単コーデッキを目指してみる。

2パック目
初手、マラキールの血魔女w 癌は摘み取るまでよ!
2手目、飛来する矢の罠。しばらく白いカードがないので黒いカードをピック。

3パック目
初手、審判の日w
2手目、吸血鬼の夜鷲だった気がする。

白タッチ黒デッキに。タッチがニマーナの売剣とダブルコスト×3という・・・

1回戦 青緑 ××
1戦目 風乗りの長魚1匹に殺される。
2戦目 土地が詰り気味だが飛行クリーチャーで押す。バウンス&カビのシャンブラーで土地を壊され、さらに展開が遅れる。武装の達人に装備品がつくもバウンスで飛行生物が相打ちに。その後も土地が引けず1点足りず先に殴りきられた。

決勝ドラフトはよしお君1没。
決勝の賞品パックからトロピカルアイランドが出て会場が盛り上がったw 
都市伝説じゃなかったのねw

来週は遂に本戦。今日みたいな南無いパックはやめてくれよ。
GPT北九州in丸亀 結果
立てたフラグはしっかりと回収してきましたw
イツモノry

参加者25名 5回戦
負け
勝ち
負け
負け
ドロップ

今日は香川に新緑の地下墓地/Verdant Catacombs(Foil)の仕入れと焼肉を食べに逝って来ました・・・orz

FNM

2009年10月24日 TCG全般
FNM
の前にK.Kさん、S木さんとスタンを回す。
エスパーコン(笑)はハンデス型にしてみようと思う。
ジャンド強すぎw

スタンを回しているとS谷(タニ)さんが出現!
2~3年ぶりでビックリ。かなり忙しそう。

FNM
15人の大盛況っぷりw
8ドラと7ドラに分かれることに
8ドラ側を引く。
(7ドラ側も1人を電話で呼び寄すことに成功)

ドラフト
1パック目
初手、忌まわしい最期から黒単を目指そうとするも黒が全く流れてこず、砕土をピックして緑多色へ。
2パック目
初手、ニマーナの売剣と砕土迷って砕土。2手目、土を踏み付けるもの。その後、砕土が2枚もくる・・・以後も緑多色ピック。しかしパワーカードがこない。←あたりまえ!
3パック目
初手、ムラーサの紅蓮術士。以後もいろいろ摘むも・・・

砕土×3の4色デッキができるもいかんせんパワーが・・・

結果1-2
納得の1-2でしたw
ゼンディカーはまだまだです・・・orz

卓は
青緑 赤白 赤緑 黒単 青赤 緑黒赤タッチ白 赤白 青白
みたいな並びだった。

ドラフト後、S谷(タニ)さんが「カード持っててもしょうがないからあげるよ。」とピック権をいただく。
(☆≧∀≦☆)ノありがとう、S谷(タニ)さん!
エクテンが楽しそうw
Scapeshift Zoo Combo by Jan Schmidt

creature [21]
3 Knight of the Reliquary
4 Plated Geopede
2 Qasali Pridemage
4 Steppe Lynx
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
instant [11]
3 Harrow
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
sorcery [4]
4 Scapeshift
land [24]
4 Arid Mesa
3 Flagstones of Trokair
2 Forest
1 Misty Rainforest
2 Mountain
2 Plains
1 Sacred Foundry
4 Stomping Ground
2 Temple Garden
2 Valakut, the Molten Pinnacle
1 Verdant Catacombs
60 cards
Sideboard:
4 Ethersworn Canonist
3 Gaddock Teeg
1 Qasali Pridemage
2 Lightning Helix
2 Everlasting Torment
2 Oblivion Ring
1 Boseiju, Who Shelters All

リスト見てワロタw
ScapeshiftでValakut, the Molten Pinnacle誘発 2桁ダメージ余裕ですねw
普通に上陸生物が強そうで困る。
足りないScapeshift買いに行かないと。
GPT北九州in福山レポ
もらったパックは
青:何もないw
黒:湿地での被災と見栄え損ないがあるけど・・・
白:コーの鉤の達人×3 だが飛行は2体・・・
緑:2マナ圏4体+砕土+猛り狂うベイロスなど
赤:火力は2枚しかないがクリーチャー豊富

できたデッキ
クリーチャー16
開拓地の先達
オラン=リーフの生き残り
ニッサに選ばれし者×2
板金鎧の土百足×2
高地の狂戦士
オラン=リーフの出家蜘蛛
溶鉄の荒廃者(0/4火吹き)
地獄火の雑種犬
カビのシャンブラー
髑髏砕きの巨人
領地のベイロス
カズールの大将軍
猛り狂うベイロス
ムラーサの紅蓮術士
スペル7
信頼おける山刀
噴出の稲妻
獣使いの昇天
野蛮な影法師×2
砕土
尖塔の連射
土地17
森×8
山×7
ぐらつく峰
霧深い雨林

除去は少ないが生物が充実。ゴリ押しで何とかするデッキに。
※相手によっては赤白のテンポデッキにして押す方向で。メインにいないけどゴブリンの近道抜け×2などあり。

参加者37名 6回戦→TOP8によるドラフト

1回戦 白緑タッチ赤 カーネルさん ××
1戦目 開拓地の先達でライブラリーを圧縮するも土地引きまくる。エメリアの天使×2をそれぞれ返しのターンで打ち落とすも飛行トークンと上陸装備品+砕土の絡め技で死亡。
2戦目 土地3で止まるが低マナクリーチャーで押す。が2/1山渡りに上陸装備品が付き絶望。相手2体のアタックをライフ1で生き残る予定でスルーSA☆I☆DO

2回戦 青白 ○○
1戦目 相手オオヤマネコビート。殴りあうも相手が2枚目の島を引かず手札を1枚使用できず押し切る。
2戦目 ムカデビート。世界を鎮める者も即除去でき、ジュワー島のスフィンクスが登場したときは既に数が上回っていたので押し切れた。

3回戦 赤緑 ×○○
1戦目 相手の場に放牧の林鹿降臨。ヤwバwイw。手札の砕土を温存して猛り狂うベイロスを送り出し4/4を3体生むも返しヘルカイトの突撃者がw ヘルカイトの突撃者が止まらず15点喰らい死亡。
2戦目 先手2ターン目にムカデという好スタート。相手が赤青にサイドチェンジ・・・このパターンはクラーケンの幼子か? 相手2ターン目、クラーケンの幼子w
ですよねーw環境を分かってらっしゃるw
砕土を絡めて即除去。ヘルカイトの突撃者が登場するが、トップからオラン=リーフの出家蜘蛛。キッカーは払えないがチャンプ要員@除去するとドラゴンは2回殴れない状態になり押し切る。
3戦目 お互いムカデ+αで殴りあう。何とか押し切る。相手の手札には不安定な足場がw 2枚目の山が引けなかったそうな。ちなみに最後のライフは4だったので引かれていたら負けだった。

4回戦 青緑タッチ黒 ○○
1戦目 相手から同盟者ワラワラw 場が持ちこたえられないため砕土を使って猛り狂うベイロスを1ターン早く召還。3体生んだところで実弾のみになりお互い微妙な削り合いを何とか制する。
2戦目 相手マナ加速するも実弾少なめでリバーボアで粘る。その間に獣使いの昇天が条件を満たし圧殺。

5回戦 緑赤黒 ○×○
1戦目 相手山2でストップ。
2戦目 相手3ターン目吸血鬼の夜鷲。手札に噴出の稲妻があるも5枚目の土地が引けずサンドバック状態。途中に変わり樹のレインジャー(狼出す同盟者)が出てきたので稲妻使用。その後土地を引くも夜鷲が止まらず死亡。
3戦目 2ターン目ムカデスタート。ひたすらビート。最期に出てきた堕ちたる者、オブ・ニクシリスも3体アタック→噴出の稲妻キッカーで本体を焼き切る。

6回戦 ID

4-1-1で予選通過。

決勝ドラフト
対戦が対面ということで1戦目がS木さんw

1パック目
初手 除去の無いパックでウマーラの猛禽と生きている津波が・・・下と被ることを恐れてニマーナの売剣ピック。
2手目 オラン=リーフの生き残りピック。
以下緑黒同盟者を目指す。

2パック目
初手 硬鎧の群れ。2手目 カズールの大将軍。
途中で砕土やニマーナの売剣を回収。

3パック目
記憶が曖昧。除去が無く必死で除去と同盟者を回収。

できたデッキ概要
同盟者11
オンドゥの僧侶×2
オラン=リーフの生き残り
タジュールの射手×2
ニマーナの売剣×3
カズールの大将軍
ハグラの悪魔信者×2
除去5(笑)
巨大蠍×3www すみませんこいつ除去カウントでお願いしますm(_ _)m
マグマの裂け目×2

みたいな除去の少ない緑黒タッチ赤白同盟者デッキ。

ドラフト1回戦 赤緑 S木さん ××
1戦目 キレイにテンポ取られて負け。
2戦目 先攻1マリ、ランド2キープ。死ぬまでキープw

あまりにも早かったのでフリー。同盟者強えぇw

S木さんはそのままbye3ゲット。

ドラフトの経験値がまだまだ足りない。
来週は丸亀に逝ってきます!
GPT北九州 in 福山 結果
いつものry

参加者37名 6回戦
負け
勝ち
勝ち
勝ち
勝ち
ID

決勝ドラフト
1戦目 S木さん
負け

その後S木さんがbye3ゲット♪ おめー。

FNM抽選
早めに店に行って対人で赤昇天とニッサ・フレアを回す。
赤昇天は楽しいけどメインはジャンドキツイね。

参加者が続々と集まり抽選・・・















*     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッホオォォォォォォォウ!!!!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *    
      ,-    f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )  l
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||
_______________________________


1パック目
初手、パックを開けてすぐキッカーショックとムカデが見えてどっちにするか悩みながら見ていくとレアが電撃力w お前は本当にw 
もちろんピック。下と赤被る事が確定。 
2手目、コーの飛空士をピック。以降赤白を意識するが白が流れてこず。
サラカーの匪賊などをつまむ。

2パック目
初手、未達への旅。2手目、吸血鬼の夜鷲。3手目、マラキールの門番で完全に赤黒に切り替え。

3パック目
初手、松明投げ。手なりにピックしていると5手目、チャンドラ、ムカデ、ムラーサの紅蓮術士(クリーチャーに同盟者数ダメージ)というパックw ここはチャンドラ。6手目、ムカデ、キッカーショックでショック。

1戦目 緑単色 ×○×
①土地引きすぎ。
②土地引きすぎたけどそのせいで溶岩の玉の罠が打てて逆転。
③山引かず死亡。

2戦目 赤白 ×○○
①お互い事故。が、相手の2マナ域が優秀で何もできないまま死亡。
②相手事故
③相手事故

3戦目 青黒 ○○
①場が固まったところでチャンドラ乙。
②相手のハンドが重かったらしく土地4で3ターン足踏み。その間に展開したクリーチャーが押し切る。

事故がヒドかった。

卓の並びは
赤白 青赤 緑単 白緑 白黒 青黒 赤黒(S谷) 赤緑

やはり下2つが赤に・・・。というか上家黒2連下家赤3連w
ホールに行ったはずが・・・
1日中シールドの練習をしていたんだ。

9:10 ホールイン
イベントのEVA5を回す。よくある最初の1kだけ良く回って後から垂れる流れ。

今日の稼動
EVA5 k21(3.57円)
108 単
180 4連
109 ヤメ

今日 +16k
今月 +97k

時短抜け後、台移動を考えながらやまぐーさんとS木さんの様子を見に行くと回らないのでやめてシールドの練習をやるとのこと。
+だし台を移動しようと思っていたのでいっしょにシールドをすることに。

自分は手持ちの開封済みパックで2人は1BOX購入して使用。
計3回もシールドを組んで対戦。終了後3人でそれぞれのカードプールを見て意見交換。
2回ジュワー島のスフィンクスが出てきたが全く青が使えない色だったw リミテッド用なのに何してるんだよお前は(#^ω^)ピキピキ

S木さんが18パックで〇枚フェッチを引いてたw とりあえず余ってる物を色変えしてもらった。
青緑が4枚になったのでニッサ・フレアでも組んで回してみよう♪
しかしパックが弱いほうに偏るとホントに何もできないw 2回目の対戦でS木さんが南無いプールで必死に誤魔化すデッキで2-0だったのはすごかった。さすがやで!
GPT北九州 in 松山
GPT北九州 in 松山
デッキは選択の余地が無い位の黒と緑が突出したパックでした。
放牧の林鹿×2
ベイロスの林壊し×2
マラキールの血魔女
心臓刺しの蚊 
見栄え損ない×2 -2/-2
忌まわしい最期×3 テラー
などなど

会場にメモを忘れてきたらしく記憶のみのレポなので記憶違いもあるかも・・・

参加者29名 5回戦→TOP8によるドラフト

1回戦 赤黒(同盟者7~8体の強デッキ) ○××
1戦目 2ターン目、相手の装備品設置にベイロスの檻の罠発動w 以降、除去+マラキールの血魔女で終了。
2戦目 山を破壊して展開を遅らせるも、黒い同盟者たちに撲殺される。
3戦目 ヌルハンドキープ→死亡。ですよねーw

2回戦 白緑青 ○○
1戦目 こちら土地3で止まるも除去のバックアップを受けサラカーの匪賊と放牧の林鹿がビート。相手、カルニの心臓の探検×2から一気にマナ加速。序盤のライフアドバンテージ差でそのまま押し切る。
2戦目 膠着してから登場したベイロスの林壊しでフィニッシュ。

3回戦 青緑 ○○
1戦目 相手ランド2で2ターン止まる。その間に展開+手札の除去×3&キック生物×2で押し切る。
2戦目 相手先攻4マリ・・・もはやマジックではなかった。

4回戦 緑黒 ○××
1戦目 相手土地過多気味。土地を壊されたりして展開が遅れるもマラキールの血魔女が止まらず勝ち。
2戦目 ワンマリ後、ヌルめのハンドキープ。4/2沼渡りを1体除去るも2号機に触れず、放牧の林鹿で粘るもこちらのみ蔓延で1:3取られ死亡。
3戦目 緑織りのドルイドから最速ベイロスの林壊しがあるハンドをキープ。相手1ターン目2/2吸血鬼。2ターン目、ランドをめくる装備品が付き連続でランドがめくれブースト。緑織りのドルイドはきっちり除去られて、展開遅れる。その間に相手の吸血鬼の夜鷲に野蛮な影法師(+2/+2再生エンチャント)が付き、ベイロスの林壊しが殴ってもダメージレースになら無い状態になり負け。

5回戦 赤緑 やまぐーさん ○○
1戦目 マラキールの血魔女が止まらず勝ち。
2戦目 土地事故中をフルボッコ。こういうマジックはやるほうもやられるほうも気分が悪いね・・・。

結果3-2(^ω^)フラグは回収したお!
かなりの強デッキだったのに結果を残せなくて残念。
勝敗を分けるミスが2回もあった。集中できていない証拠!

カーネルさんが決勝ドラフトに残ったので敗者はサイドイベントのドラフトへ

1パック目
初手、吸血鬼の夜鷲と血の長の昇天を少し悩んで吸血鬼の夜鷲。2手目、ウマーラの猛禽と海門の伝承師(5マナ1/3タップで同盟者分ドロー)を悩んでウマーラの猛禽。3手目、緑多めのパックでハグラの悪魔信者をピック。この辺で青黒同盟者デッキを目指す。4手目、キッカーバウンス。5手目or6手目、青いカードがなく、電撃力。以後青いカードを見ず。
2パック目
初手、黒除去がなく、待望の同盟者ニマーナの売剣がいたがレア枠に電撃力w 2枚の安心感は異常と思いピック。2手目、松明投げ。3手目、松明投げ。以後赤黒路線でピック。
3パック目
初手、マラキールの血魔女ピック。その後、巨大蠍やマラキールの門番、5/2ミノタウロスなど回収。

デッキ
クリーチャー13
血の求道者
吸血鬼の呪詛術士 2マナ 2/1 先制攻撃
マラキールの門番
吸血鬼の夜鷲
巨大蠍
破滅的なミノタウロス
松明投げ×3
心臓刺しの蚊
沼のぼろ布まとい
ハグラの悪魔信者
マラキールの血魔女

スペル10
墓所王の探索 1マナ エンチャント クリーチャー→墓地でカウンター乗る。3個以上でサクると5/5ゾンビ
見栄え損ない×2 1マナ インスタント -2/-2
冒険者の装具 1マナ 装備品 上陸がつく
不気味な発見 2マナ ソーサリー クリーチャーと土地回収
電撃力×2 3マナ エンチャント CIP時3マナでパワー分クリーチャーorプレイヤーに飛ばす
業火の罠 4マナ インスタント クリーチャーに4点与える。 
尖塔の連射 5マナ ソーサリー 山の数だけクリーチャーorプレイヤーに飛ばす
噛み針の罠 7マナ インスタント 5点ドレイン

土地17
沼×8
山×8
アクームの隠れ家 黒赤タップインランド

卓で緑のでか物と再生エンチャントがぐるぐるしていたので、黒の確定除去がないのが不安・・・ 

1回戦 白赤(上家) ○○
1戦目 相手、初動コーの地図作りだがこちらランド3で詰まる。ライフがあるうちに5マナに到達できて松明投げでゆっくり場をコントロール。世界を鎮める者がでてくるが、火力で何とか除去。その後、電撃力でコントロール。

2戦目 またしてもランド3で詰まる。さっきと打って変わって相手はムカデやネコでビート。ライフ4まで追い詰められるも松明投げと電撃力でコントロール。

2回戦 青黒 やまぐーさん ×○○
1戦目 お互いビート。こちら主力を麻痺の掌握×2で止められ除去引けず負け。
2戦目 電撃力からの除去連打。吸血鬼の夜鷲+電撃力パネェw
3戦目 また電撃力からの除去連打。最期は相手がジリ貧になり勝ち。

3回戦 白青タッチ黒 ○○
自分弱い人間なのでスプリットを申し込む。了承いただいて、いざ勝負!
1戦目 相手青マナが無く中盤動きが無いがこちら土地がつまり気味。ラスゴを食らうも電撃力が動き始め、そのまま押し切る。
2戦目 電撃力ゲー。5/2ミノタウロスで5点飛ばすのは快感w 

ゼンディカ-環境初の公認3-0 (≧∇≦)b
もらった3パックからは
ゲトの血の長、カリタス(ノ∀`)アチャー3枚目。ソリン0枚なのに・・・
組み合い鉤
電撃力 ちょw 
電撃力は既に5枚あったのに今日で+3枚で8枚にw

1日中マジックができた。やっぱマジックはおもしろいね!
帰るまでが遠征です
帰るまでが遠征です
やまぐーさん持ち込みの「聖戦のイベリア」を聞きながらテンションを上げ愛媛入り。

結果は後で記載。

帰りに徳島遠征恒例ダッツジャンケン開催。
今回は季節的にそろそろアイスは無いだろ~w
ということでダッツ相等のデザートジャンケンに。
結果勝利( ̄ー ̄)b
今日はやまぐーさんが敗者やさしいひとになりました。
(通算7勝3敗 食べたダッツ10個 買ったダッツ18個)
あと8勝で原点の予定。

やまぐーさんご馳走様でした。
レシートって結構隠すところあるねw
そうだ、愛媛に行こう!
グランプリ北九州トライアル in 松山
に逝って来ます。

ドラフトに残れるといいなぁ~。(^ω^)フラグを立てておくお!

生活リズムのせいで今夜は眠れそうに無い・・・
パックあるし今からシールドの練習するか・・・

私信
B東さんへ あれってタイトルに「続」って書いてあったけど大丈夫?


今日のニコニコ動画
[東方名曲選]Fourhands East ~ 朝比奈 名曲集:ピアノアレンジいいね。タイトル自重w「淫乱テディベア 」ってw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8242687
美しき 滅びの母の力を!
とりあえずデッキ作ってみた。
いつもの如く使いたいカードをつめただけのデッキ。
吸血鬼やジャンドビートに対してハンマー(絆魂)ゲーに持ち込む。

クリーチャー27
4貴族の教主/Noble Hierarch
4水蓮のコブラ/Lotus Cobra
4クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage
4大貂皮鹿/Great Sable Stag
4聖遺の騎士/Knight of the Reliquary
3数多のラフィーク/Rafiq of the Many
4悪斬の天使/Baneslayer Angel
スペル10
4流刑への道/Path to Exile
2巨森の蔦/Vines of Vastwood
3ビヒモスの大鎚/Behemoth Sledge
1最高の時/Finest Hour
土地23
4霧深い雨林/Misty Rainforest
4陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove
4海辺の城塞/Seaside Citadel
2新緑の地下墓地/Verdant Catacombs
4森/Forest
3平地/Plains
2島/Island

FNMの合間にジャンドビートと吸血鬼と赤黒ビートと対戦しての感想。

水蓮のコブラ:不安定w ハマれば強いけど・・・ビヒモスの大鎚が無いと置物。
巨森の蔦:ヤリオル。
聖遺の騎士:エクテンのときにあった葛藤がそのまま。 弱く無いが・・・
数多のラフィーク&最高の時:爆発力はある。色を足すかは微妙。
クァーサルの群れ魔道士:割る物無いね。 賛美要員でなんとなく入れてたけどもっと別の何かがあるはず。

青を足す必要が無いキガス・・・。2色にしてオラン=リーフを試してみよう。
秘めたる力をつむぎ出す
眠いのでダイジェストでお送りします。

カード整理

ホールイン

今日 +19k
今月 +54k

FNM 0回戦敗退(2週連続)(/Д`)・゜・。うわぁぁぁぁん

ドラフト2部 6ドラ 1-1 強赤白

ドラフト3部 4ドラ 0-2 弱4色

帰宅
↓  ←今ここAM4:50
寝る
あけちゃったんだZE!
ドラフト用に取って置いたBOXの中身を確認したんだが


を見てくれ・・・


ゼンディカーのBOXを計2箱開けたんだが
ジュワー島のスフィンクス×7(2枚foil)←どう使えと!
対して
失われた真実のスフィンクス×1←お前が7枚ならどんなに良かったことか(ノД`)・゜・。
ちょっw 偏りw
これはヒドイ。

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